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by Audrey
Feb 11,2025
僵尸计划的“第一周”模组:启示录前的生存挑战
Project Zomboid 是一款广受好评的僵尸生存游戏,随着“Week One”模组的发布,游戏玩法得到了重大改进。 该模组由模组作者 Slayer 创建,让玩家置身于僵尸大灾难之前的 7 天,提供截然不同且更具挑战性的体验。
玩家不再是熟悉的后世界末日般的破坏,而是在一个看似正常、濒临混乱的世界中开始。 这种爆发前的设定让人想起《最后生还者》的序幕,引入了独特的叙事弧线。 最初的遭遇相对和平,但不断升级的威胁——包括敌对团体、越狱和释放精神病患者——逐渐增加了难度。 Slayer 将模组的氛围描述为“残酷且相当艰难”,这证明了其挑战的加剧。 “第一周”模组显着改变了 Project Zomboid 的游戏循环。 生存现在涉及应对日益严重的骚乱并为不可避免的爆发做好准备,增加了原始游戏直接生存焦点中所缺少的战略层。 该模组的影响超出了简单的难度增加;它从根本上重塑了游戏的叙事和进程。
主要功能和注意事项:
- 前启示录背景:
- 在僵尸全面爆发之前体验世界陷入混乱。 威胁升级:
- 面临越来越多的危险,包括敌对派系和逃亡囚犯。 仅限单人游戏:
- 目前,该模组专为单人游戏而设计。 需要新游戏:
- 现有的保存文件不兼容;需要一款新游戏。 推荐默认设置:
- 虽然存在自定义选项,但不鼓励更改默认开始日期和时间。 鼓励错误报告:
- 鼓励模组社区报告遇到的任何错误。 对于经验丰富的 Project Zomboid 玩家来说,寻求新鲜且极具挑战性的生存体验,“Week One”模组提供了一种引人入胜且身临其境的选择。 直接从“Week One”Steam 页面下载模组。
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