“克莱尔·伯德(Clair)掩盖了导演,无聊在乌比索夫(Ubisoft)
发现克莱尔·梅克鲁(Clair Imbercur)背后的迷人故事:Expedition 33,这是2025年收视率最高的游戏,仅在三天内就售出了100万张。了解游戏是如何出于无聊和Sandfall Interactive形成之旅的方式。
克莱尔·默默德(Clair Subbur):探险33是由无聊制成的
做一些不同的事情
克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33迅速成为一部即时经典,获得了2025年收视率最高的游戏的头衔。令人惊讶的是,这款年度最爱的是导演的无聊和创新的渴望。
在5月4日接受BBC新闻采访时,Sandfall Interactive的Guillaume Broche分享了游戏的起源。在2020年大流行的高峰期间,在乌比索夫(Ubisoft)工作时,布鲁奇(Broche)感到不安,并想到了新游戏的想法。受到对《最终幻想》系列的童年热爱的启发,他开始了一项使命,以创造类似的JRPG体验,开始了他在Reddit上的旅程。
运气
为了使他的愿景栩栩如生,布鲁奇在Reddit和各种在线论坛上取得了联系,为他的Belleépoque启发的转弯游戏寻求合作者。尽管最初缺乏对该概念的热情,但他仍然坚持并最终与在澳大利亚被锁定的詹妮弗·塞维尔格·杨(Jennifer Svedberg-Yen)保持联系。 Reddit帖子呼吁配音演员的一篇帖子,Svedberg-Yen试镜受到了很大的兴趣,最初是作为主要角色的演员,然后成为Experiention 33的首席作家。
Broche离开Ubisoft完全专注于Expedition 33,创立了Sandfall Interactive。在开普勒互动的资助下,团队成长为大约30名成员,其中许多是通过非常规手段找到的。例如,作曲家Lorien Testard是通过SoundCloud发现的。 Kepler Interactive的支持还使他们能够与Charlie Cox,Ben Starr,Jennifer English和Andy Serkis等著名演员合作。
尽管有不断扩大的团队,但Broche和Svedberg-Yen还是强调了他们在开发过程中的多方面角色。例如,Svedberg-yen也将翻译处理为各种语言。 Broche称赞该团队,并指出:“我认为,我们拥有一支非常出色的团队,主要是初级人员,但他们在该项目上投入了很多钱,而且很有才华。”
克莱尔·默默(Clair)的故事:Expedition 33的创作与游戏本身一样迷人。在无聊的驱动下,Sandfall Interactive制作了一款永恒的游戏,该游戏有望在世代相传。 Clair Subbur:Expedition 33可在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上找到。点击下面的文章,以最新消息进行最新消息!
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