FF 角色:设计美观

《最终幻想》和《王国之心》的创作者野村哲也最近透露了他极具吸引力的角色设计背后令人惊讶的简单原因。 本文深入探讨了他非传统的设计理念。
为什么野村的英雄看起来像超级名模
野村的主角们一贯拥有超模级别的吸引力。但为什么? 这不是关于内在美的深刻艺术陈述,也不是刻意表现出尖锐的态度。 答案更加相关。
高中启示
在接受Young Jump杂志(由AUTOMATON翻译)采访时,野村将他的设计理念追溯到高中。同学的简单问题——“为什么我在游戏世界也要变丑?” ——对他影响深远。 这与野村证券的信念产生了共鸣,即电子游戏提供了一种逃避现实的方式。 他解释说,“从那次经历中,我想,‘我想在游戏中变得好看’,这就是我创造主角的方式。”
通过美学产生同理心
这不仅仅是虚荣心。野村相信视觉吸引力可以促进玩家之间的联系和同理心。 他认为,非常规的设计可能会创造出过于独特而无法产生共鸣的角色。
恶棍:古怪的游乐场
野村证券并不回避古怪的设计;他把它们留给对手。 来自FINAL FANTASY VII的萨菲罗斯,以其高耸的剑和戏剧性的天赋,证明了这一点。 同样,《王国之心》的《Organization XIII》展示了野村无拘无束的创造力,角色个性和外表无缝融合。 他表示,“我认为如果没有他们的个性,第十三组织的设计不会那么独特。”
年轻的实验FINAL FANTASY VII
反思FINAL FANTASY VII,野村承认在他的早期职业生涯中采取了更加无拘无束的方式。 Red XIII 和 Cait Sith 等角色以其大胆的设计凸显了这种青春活力。 然而,他强调了角色设计中细节的重要性,并表示:“这些细节成为角色个性的一部分,最终成为游戏及其故事的一部分。”
简单的事实
下次当你看到野村证券的主角为时装秀增光添彩时,请记住那句看似简单的高中评论。 正如野村可能会说的,如果你看起来不好看,为什么要成为英雄?
野村证券的潜在退休和王国之心的未来
Young Jump 的采访还暗示,随着《王国之心》系列接近尾声,野村证券可能在未来几年退休。他积极吸收新作家来带来新的观点。 他指出,“距离退休我只剩下几年了,现在的情况是:我会退休还是先完成这个系列?” 然而,他正在开发《王国之心 IV》,并考虑了一个结论性的故事情节。

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