頂級PS2遊戲:有史以來的最愛
隨著PlayStation 2慶祝其成立25週年,這是反思定義這個傳奇遊戲機的遊戲的最佳時機。從諸如Okami之類的開創性獨家產品和巨像的影子到暢銷書,例如《最終幻想10》和GTA:VICE CITY,PS2擁有豐富的標題圖書館,推動了技術和講故事的界限。在這裡,我們介紹了IGN精心策劃的25個PS2遊戲的清單,這些遊戲不僅捕捉到了這個時代的精神,而且繼續吸引了今天的玩家。
因此,事不宜遲,讓我們深入研究IGN的選擇有史以來25場最佳PS2遊戲。
有史以來最好的PS2遊戲
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- 吉他英雄2
圖片來源:重鐘開發人員: Harmonix |發布者:重鐘|發布日期: 2006年11月7日|評論: IGN的吉他英雄2評論
吉他英雄2(Guitar Hero 2)脫穎而出,是該系列的巔峰之作,以無與倫比的曲目選擇捕捉了搖滾和金屬音樂的本質。在該類型過飽和之前,它為玩家提供了激動人心的經歷,以自殺傾向,Megadeth和Rolling Stones等經典作品提供了激動人心的體驗。該遊戲不僅改變了派對遊戲,而且以無與倫比的風格和精力進行了遊戲。
- 狡猾的庫珀2:小偷樂隊
圖片來源:索尼開發人員: Sucker Punch Productions |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年9月14日|評論: IGN的狡猾2:盜賊樂隊評論
Sly Cooper 2證明了該系列的獨特融合家庭友好的動作,隱身和幽默。它具有引人入勝的故事,各種各樣的世界以及作為Sly的整個工作人員的能力,包括強大的Murray和精通技術的Bentley。遊戲的核心隱身機制令人興奮,使其成為索尼第一方陣容中的傑出冠軍。
- ICO
圖片來源:索尼開發人員: Sie Japan Studio |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2001年9月25日|評論: IGN的ICO評論
ICO是簡約的講故事和創新遊戲的大師班。儘管以經常讀的護送任務為中心,但它以引人注目的難題和主角之間的情感聯繫而閃耀。它仍然是視頻遊戲如何以獨特而有影響力的方式講故事的一個有力例子。
- NBA街,卷。 2
圖片來源:EA開發人員: EA Canada |出版商:電子藝術/NUFX |發布日期: 2003年4月28日|評論: IGN的NBA街,第一卷。 2評論
NBA街,第2卷是Arcade風格的籃球的縮影,以其浮華的視覺效果和深度的遊戲機制吸引了休閒和硬核粉絲。它提供了遊戲模式,可解鎖的傳奇以及引人入勝的跨界和扣籃循環,使其成為永恆的經典。
- 王國之心2
圖片來源:Square Enix開發人員: Square Enix |發布者: Square Enix |發布日期: 2005年12月22日|評論: IGN的王國之心2評論
王國之心2通過增強的戰鬥和對神話的更深入探索來提升其前身。隨著迪士尼和最終幻想元素的吸引人的混合以及創新的機制的變化,它仍然是該系列中最受歡迎的參賽作品,即使它不是最好的起點。
- 托尼·霍克(Tony Hawk)的地下
圖片來源:Activision開發人員: Neversoft Entertainment |發布者: Activision |發布日期: 2003年10月27日|評論: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下評論
托尼·霍克(Tony Hawk)的《地下》(Tony Hawk)以其廣闊的故事,龐大的配樂和強大的創建 - 斯基特功能,將該系列賽帶入了新的高度。儘管對幽默有不同的反應,但它仍然是托尼·霍克(Tony Hawk)系列中最全面,最愉快的參賽作品之一。
- Disgaea:黑暗時刻
圖片來源:NIS開發人員: NIS |出版商: Atlus(NA) |發布日期: 2003年1月30日|評論: IGN的disgaea:黑暗小時評論
Disgaea仍然具有復雜的戰鬥系統和獨特的哥特式風格,仍然是一個出色的戰術RPG。它的幽默和策略融合使它成為玩家可以反复享受的遊戲,儘管偶爾會磨碎。
- Ratchet&Clank:上您的阿森納
圖片來源:索尼開發人員:失眠遊戲|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年11月2日|評論: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森納評論
Ratchet&Clank:您的阿森納通過許多新的小工具,迷你游戲和當時最雄心勃勃的在線模式之一擴展了該系列。它的嬉戲和創造力的遊戲玩法繼續使粉絲們感到高興。
- 超越善與惡
圖片來源:Ubisoft開發人員: Ubisoft Montpellier |發布者: ubisoft |發布日期: 2003年11月11日|評論: IGN超越善與惡評論
《善與惡之外》提供了獨特的動作,探索和詳盡的世界。它多樣化的演員表和有趣的知識使粉絲們熱切地等待著續集,這使其成為PS2時代的真正經典。
- 倦怠報仇
圖片來源:EA開發人員:標準遊戲|出版商:電子藝術|發布日期: 2005年7月30日|評論: IGN的倦怠報仇評論
倦怠的複仇全都與速度和混亂有關,提供激動人心的比賽和標誌性的崩潰模式。它仍然是“崩潰模式”功能模式的最後一次倦怠遊戲,該功能尚未成功複製。
- 精神教徒
圖片來源:Majesco Entertainment Developer: Double Fine Productions |出版商: Majesco Entertainment |發布日期: 2005年4月19日|評論: IGN的Psychonauts評論
心理納特人將一個成年故事與心理力量和富有想像力的水平設計相結合。它具有挑戰性的遊戲玩法和令人難忘的時刻使它成為了邪教的經典,現在隨著Psychonauts 2的發布而擴大了。
- 魔鬼哭3:但丁的覺醒
圖片來源:CAPCOM開發人員: Capcom生產工作室1 |發布者: Capcom |發布日期: 2005年2月17日|評論: IGN的魔鬼可能會哭泣3:但丁的覺醒評論
Devil May Cry 3是一款具有里程碑意義的動作遊戲,以其具有挑戰性但有意義的戰鬥和迷人的故事而聞名。它在戰鬥力學中的高技能上限和創造力繼續影響這種類型。
- katamari damacy
圖片來源:NAMCO開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 2004年3月18日|評論: IGN的Katamari Damacy評論
Katamari Damacy是對荒謬和喜悅的慶祝。它簡單而令人上癮的遊戲玩法和樂觀的語氣使它對全球的玩家產生了愛好,使其成為永恆的寶石。
- JAK 2:叛徒
圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2003年10月14日|評論: IGN的JAK 2:叛徒評論
Jak 2以較暗的音調和諸如砲彈和氣墊板等新機制來重新發明該系列。它的詳細環境和動態故事使其成為三部曲中出色的作品。
- 欺負
圖片來源:Rockstar Games開發人員: Rockstar Vancouver |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2006年10月15日|評論: IGN的欺負評論
Bully提供了獨特的學校生活,將諷刺與成年故事融為一體。它引人入勝的遊戲玩法和聰明的社交動力為Rockstar的講故事樹立了新的標準。
- 戰神
圖片來源:索尼開發人員:聖塔莫尼卡工作室|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2005年3月22日|評論: IGN的戰神評論
《戰神》是一個技術上的奇蹟,其視覺上令人驚嘆的老闆戰鬥以及戰鬥,拼圖和平台的混合混合。它為遊戲中最著名的動作系列之一奠定了基礎。
- Okami
圖片來源:Capcom開發人員:三葉草工作室|發布者: Capcom |發布日期: 2006年4月20日|評論: IGN的Okami評論
Okami的繪畫藝術風格和創新的天體刷子機制使其成為藝術品。它引人入勝的故事和引人入勝的遊戲玩法確保它在PS2及以後仍然是必不可少的。
- 最終幻想10
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商: Square Electronic Arts(NA) |發布日期: 2001年7月19日|評論: IGN的最終幻想10評論
《最終幻想10》以其球體網格系統和電影講故事的方式徹底改變了該系列。它的可訪問性和深度融合以及其標誌性角色使其成為備受喜愛的經典。
- 寂靜嶺2
圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 2001年9月25日|評論: IGN的無聲山2評論
Silent Hill 2是一部心理恐怖傑作,深入主角的心理。它令人困擾的氣氛和多個結局使其成為永恆的恐怖經典,現在為現代觀眾重製。
- 金屬裝備固體2:自由之子
圖片來源:Konami開發人員: KCEJ |出版商: Konami |發布日期: 2001年11月13日|評論: IGN的金屬裝備固體2:自由之子評論
Metal Gear Solid 2是一款開創性的遊戲,它通過其主題和機制挑戰玩家的看法。儘管關於主角的轉變最初是有爭議的,但它已經成為有史以來最好的隱形遊戲之一。
- 大盜竊自動:副城市
圖片來源:Rockstar Games開發人員: Rockstar North |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2002年10月29日|評論: IGN的GTA:VICE城市評論
俠盜獵車手:Vice City以其引人入勝的敘述,令人難忘的角色和標誌性的配樂完善了開放世界公式。它仍然是該系列中最有影響力的遊戲之一,也是文化試金石。
- 《生化危機4》
圖片來源:Capcom開發人員: Capcom Production Studio 4 |發布者: Capcom |發布日期: 2005年1月11日|評論: IGN的《生化危機4評論》
《生化危機4》以其肩膀的視角和動作包裝的遊戲玩法重新定義了生存恐怖類型。它的標誌性時刻和持久的普及在最近的翻拍中很明顯。
- 巨像
圖片來源:索尼開發人員: Sie Japan Studio |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2005年10月18日|評論: IGN的《巨像》評論的陰影
巨像的影子是一次令人振奮的冒險,它將拼圖的解決方案與史詩般的老闆戰鬥融合在一起。它的情感深度和藝術美感使它成為了具有里程碑意義的標題,其2018年翻拍進一步增強了它。
- 金屬齒輪固體3:蛇食者
圖片來源:Konami開發人員: KCEJ |出版商: Konami |發布日期: 2004年11月17日|評論: IGN的金屬裝備固體3:蛇食者評論
Metal Gear Solid 3被廣泛認為是該系列中最好的,並以生存元素和難忘的老闆戰斗在其前身擴展。它複雜的敘述和即將進行的翻拍使它具有相關性和受人尊敬。
- 大盜竊車:聖安德烈亞斯
圖片來源:Rockstar Games開發人員: Rockstar North |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2004年10月21日|評論: IGN的GTA:San Andreas評論
Grand Theft Auto:San Andreas設定了一個新的標準,用於其廣闊的世界,RPG元素和動態遊戲玩法。它仍然是PS2體驗的頂峰,也是控制台的遺產的證明。
2025年的PS5上有哪些PS2遊戲?
儘管PS2光盤與PS5不兼容,但玩家可以通過PlayStation加上優質會員資格享受一些PS2經典。該層的價格為每月17.99美元,可訪問PS3,PS2,原始PlayStation和PSP的300多種遊戲。有關可用標題的更新列表,請訪問我們的IGN播放列表頁面。
PlayStation Plus經典遊戲目錄
這是整個PlayStation以及經典目錄的最新列表。您可以瀏覽,排序和標記標題以創建自己的播放列表。檢查“最近添加”部分以獲取最新添加。
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這些是我們有史以來最好的PlayStation 2遊戲的選擇。哪些標題使您的清單不包括在這裡?在評論中分享您的想法,或在下面的您自己的級別列表中對這些遊戲進行排名。而且,不要忘記探索PS5上最好的遊戲,以便現在玩什麼。
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