排名前25個PS1遊戲
自從原始PlayStation推出以來已經有30多年了,它對遊戲行業的影響和流行文化是不可否認的。 PS1向我們介紹了一些最具標誌性的視頻遊戲角色和特許經營,從穿著Jorts Crash Bandicoot到明智的裂縫Spyro。我們仔細策劃了有史以來25種最佳PS1遊戲的列表,展示了一些最偉大的PlayStation獨家產品。
有史以來最好的PS1遊戲
26張圖像
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說唱歌手Parappa
在搖滾樂隊,吉他英雄和舞蹈革命的時代之前,說唱歌手帕拉帕(Parappa)設定了舞台。這款古怪的遊戲以扁平的卡通犬和他的動物朋友為特色,以其吸引人的歌曲和獨特的魅力迷住了玩家。與其他“極端”或“硬核” PS1遊戲不同,帕拉帕以其獨特的風格脫穎而出,後來由Um Jammer Lammy回應。它的心愛地位顯而易見,因為它被評為視頻遊戲中十大狗之一。我要相信!
Oddworld:安倍的Oddysee
圖片來源:Oddworld居民開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論
Oddworld:安倍的Oddysee是一款令人奇怪的遊戲,將動作,難題和平台元素與Soylent綠色啟發的情節相結合。它令人難忘的角色設計和深度傳說激發了續集和衍生產品,例如Munch的Oddysee和Stranger的憤怒。與眾不同的特徵,使安倍的奧迪塞(Oddysee)與眾不同,例如與穆多肯斯(Mudokons)進行溝通和合作,以及能夠傳播或操縱敵人的能力。不要想 - 喝!
碰撞Bandicoot 3:扭曲
儘管Crash Bandicoot 2可能排名更高,但整個Crash Trilogy是PlayStation Legacy不可或缺的。頑皮的狗製作了這些遊戲,既有趣又具有挑戰性。 Crash Bandicoot 3:扭曲,雖然不如皮層罷工那樣要求,但它提供了各種引人入勝的平台水平和車輛挑戰。它的節日主題提供了各種層次,敵人和設置,所有這些都無縫地集成到了凝聚力的體驗中。 2019年,墜機Bandicoot N. Sane Trilogy重新製作了這些經典作品,使Warsed看起來一如既往。
蜘蛛俠
PS1的蜘蛛俠由Tony Hawk系列的創作者Neversoft開發,為超級英雄遊戲設定了標準。這是第一個真正捕捉蜘蛛俠獨特的遍歷方法的人,從建築物之間的搖擺到攀登牆壁和雜技擊敗敵人。該遊戲充滿了復活節彩蛋,包括許多漫威的客串和可解鎖的服裝,例如蜘蛛俠2099和令人驚嘆的袋子。甚至Stan Lee也提供了角色描述,為體驗增添了個人風格。
巨型人傳奇2
在《巨人傳奇》之前,該系列以其講故事或角色發展而聞名。 Mega Man Legends 2改變了這一點,帶來了獨特而迷人的3D動作/冒險體驗。續集完善了公式,增強了敘事和遊戲玩法,以創建特許經營中最令人難忘的條目之一。
猿逃脫
圖片來源:索尼開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論
雙軸控制器的模擬棒曾經被認為是一個頭,但是猿猴逃脫改變了這種看法。該遊戲的前提是使用右棍(Right Stick)控制著使用各種小工具(例如呼啦圈和遙控車)捕獲調皮的猿猴,並向玩家介紹了這項新技術。 Ape Escape的創新機制和可靠的實施使其成為傑出的頭銜,甚至預測了現實生活中的事件,例如2016年的黑猩猩逃脫了Chacha。
撞車隊賽車
Crash Team Racing接近Dethroning Mario Kart,為吉祥物賽車手提供了最初的曲目,從Crash Lore中抽出的古怪武器以及一個基於技能的漂移/增強系統,使球迷們感到高興。它的創新遊戲玩法和有趣的元素使其成為至今最受歡迎的卡丁車賽車遊戲之一。
虹吸過濾器
圖片來源:索尼開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論
從Metal Gear Solid和Goldeneye中汲取靈感,Siphon Filter結合了隱形和動作,創造了獨特的間諜冒險。憑藉各種武器和20個級別,玩家可以通過多種方式應對挑戰。該遊戲將泰式敵人致死的令人難忘的特徵在其時代已經開始了。
靈魂掠奪者:凱恩的遺產
Soul Rever:Kain的遺產,通常被認為是“ Kain 2的遺產”,是一部哥特式續集,將系列從自上而下的動作RPG轉變為3D冒險。它的創新遊戲玩法,涉及生活和光譜領域之間的轉移以及由艾米·亨尼格(Amy Hennig)精心製作的深層敘述,使其與當時的其他PlayStation遊戲區分開來。
最終幻想策略
開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論
最終幻想策略通常被譽為遊戲機上最好的轉彎策略遊戲之一。它複雜的情節和超級形成的字符創造了一個獨特的並置,該並置已經經受了時間的考驗。儘管缺乏真正的續集,但其對流派的影響仍然很重要。
榮譽勳章:地下
圖片來源:EA開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論
榮譽勳章:地下是PS1上傑出的第一人稱射手,將第二次世界大戰的動作帶入了第三維。它令人難忘的主角曼農·巴蒂斯特(Manon Batiste)和引人入勝的水平,再加上落後的氛圍,使其成為其時代最好的射手之一。欺騙納粹在派遣照片之前擺姿勢的能力增加了幽默的轉折。
最終幻想9
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論
《最終幻想9》將該系列歸於其幻想根源,其中包括騎士,法師和公主。它令人難忘的角色,包括Zidane,Vivi和Steiner,使其成為該系列中單數條目的合適結論。它向前任致敬,同時為將來的分期付款設置舞台。
請參閱我們的《最終幻想遊戲指南》。
無聲山
圖片來源:Konami開發人員: Team Silent |出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論
寂靜的山與傳統的殭屍生存恐怖不同,提供了充滿超現實生物和預兆氛圍的心理體驗。它的主角亨利(Henry)是每個人,穿越霧氣的小鎮的旅程更多地是關於生存而不是戰鬥。該遊戲令人難以忘懷的音頻和心理深度使它令人難忘,希望對著名的《寂靜嶺2》(Silent Hill 2)類似。
Spyro 2:Ripto的憤怒
Spyro 2:Ripto的憤怒以原始遊戲為基礎,提供了挑戰和樂趣的平衡。從海灘到修道院,它的季節性樞紐區域和各種迷你世界,提供了豐富而引人入勝的體驗。 Spyro重新點燃的三部曲將這部經典作品帶到了現代遊戲機,使新玩家享受其魅力。
司機
圖片來源:GT Interactive開發人員:反射互動|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論
駕駛員是汽車中最早的非賽車遊戲之一,將開放世界任務設計與街機駕駛動作融為一體。它詳細的碰撞建模和創新導演模式使玩家可以創建自己的動作序列。駕駛員對這種類型的影響是不可否認的,確保其在PS1名人堂中的位置。
碰撞Bandicoot 2:皮層罷工
圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧
Crash Bandicoot 2:Cortex Retikes Backes是Naughty Dog的三部曲中的出色作品,在平台和秘密方面提供了完美的平衡。數十年來,它具有挑戰性的水平和有意義的遊戲玩法使它受到粉絲的喜愛。
流浪故事
流浪故事是一個被低估的寶石,將動作RPG元素與密集的情節和復雜的系統相結合。它基於準節律的戰鬥系統和可自定義的武器使其成為一個充滿挑戰而又有意義的經歷,在PlayStation經典中經常被忽視但受到高度評價。
鐵拳3
開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》
《鐵拳3》被廣泛認為是有史以來最好的格鬥遊戲之一,對球迷和新來者都有吸引力。它引入了用於躲避和盤旋對手的第三軸徹底改變了這種類型。 Tekken 3憑藉其折衷的角色和引人入勝的遊戲玩法,仍然是PS1庫的基石。
這些年後,該系列賽現已轉向2024年發行的備受讚譽的《鐵拳8》。
生化危機2
儘管在2018年進行了重製,但原始的《生化危機2》仍然是恐怖經典。它設置在一個奇異的警察局中,將復雜的難題與從殭屍到巨型飛蛾的各種敵人結合在一起。暴君和雙重觀點的無情追求增加了其持久的吸引力。
古墓麗影
開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論
最初的古墓麗影是一次令人難以忘懷的個人冒險,其中包括拉拉·克羅夫特(Lara Croft)在充滿了真實和神話般的生物的各種環境中導航。它複雜的水平設計和標誌性的shot彈槍鞏固了其在遊戲歷史上的地位。
請參閱我們的《古墓麗影》遊戲指南。
托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2
托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不僅是其係列賽的巨大作品,而且是有史以來評價最高的視頻遊戲之一。它的街機風格的極限運動動作,標誌性的配樂和令人上癮的滑板公園編輯使其成為一種文化現象。
Gran Turismo 2
Gran Turismo 2擴大了原著的成功,提供了近650輛汽車和兩張CD的內容。它的範圍和細節使當時的其他賽車遊戲相形見war,使其成為PS1上的最終賽車模擬。
Castlevania:夜晚的交響曲
圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲
Castlevania:當晚的2D遊戲玩法和像素藝術的交響曲已經陳化了出色,提供了許多現代遊戲仍然模仿的精緻體驗。它令人難以置信的配樂和完美的遊戲玩法使其成為永恆的經典。
最終幻想7
圖片來源:Sony/Square Enix開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》
《最終幻想7》以黑暗,科幻的故事情節和標誌性的角色設計徹底改變了西方的日本RPG。它對遊戲界的影響是巨大的,產生了許多衍生產品和出色的翻拍。
金屬齒輪固體
Metal Gear Solid引入了隱身和動作的獨特融合,再加上奇異而令人愉悅的角色演員陣容以及一個挑戰傳統視頻遊戲敘事的故事。它創新的遊戲玩法和電影講故事使其成為遊戲史上的具有里程碑意義的冠軍。
榮譽提及
選擇最佳的PlayStation遊戲是具有挑戰性的,並不是所有收藏夾都可以列入列表。這裡有一些也很棒的提及:
- 艾因漢
- 恐龍危機
- Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
- 需要速度:高賭注
- 龍的傳奇
這些是我們在原始PlayStation上最好的遊戲選擇。我們知道我們的排名可能與您的排名有所不同,因此請隨時分享您關於哪些遊戲是S層的想法,哪些應該被遺忘。有沒有PS1經典使您的清單不在我們的列表中?在評論中讓我們知道。
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