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Halo Infinite更新提高了Xbox FPS,建議的重新啟動廣告系列

by Matthew Jul 15,2025

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Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”現已直播,持續到6月10日。

此最新更新介紹了各種新內容,包括新鮮播放列表,全新的肢體武器,沙盒增強功能,更新的Forge工具,武器長凳上的其他武器等等。對於升級到高級運營通行證的玩家,還有50個額外的層,四個新的裝甲套裝,獎勵XP機會和額外的挑戰插槽。

對於某些人來說,這可能感覺太少,為時已晚。自推出以來, Halo Infinite發生了重大變化,包括從343個行業到Halo Studios的開發團隊重新品牌。這是在發布後的球員人數下降之後,球迷們對有限的內容,有缺陷的進步系統,貨幣化問題以及取消本來應該是旗艦的“改變遊戲規則”的戰鬥皇家模式而感到沮喪。

但是,其他人認為Halo Infinite比以往任何時候都更強大。

在一個名為“ Halo Infinite的Reddit主題中,確實應該進行“重新啟動”廣告系列。它不是與發佈時的遊戲。甚至沒有接近,”一位用戶寫道:“我無法想像任何喜歡Halo的人都喜歡Halo,但在發布後不久就沒有給這款遊戲提供了公平的拍攝,或者在發射後不久就離開了,現在很失望的是,我懷疑並感到失望。

“我已經好幾個月沒有玩了,回來找到了三支全新的槍,數十個新地圖,多個交火模式和大量的可解鎖物品。這只是從我的短暫休息開始 - 隨後出現了,隨後又有了大量的增長。我真的認為,添加了一部精心設計的預告片,展示了一款添加的東西,可以為遊戲提供巨大的增強和維修效果。

他們繼續說:“仍然有很多人批評有關遊戲的事情,這些事情已經多年了。” “三種新的設備類型,五槍,數百種新地圖,大約十種新遊戲模式,數百種盔甲,一個大大提高的免費信用店,四倍的四倍的排名播放列表的選擇(最後)以及一個職業排名系統以及磨削的職業排名系統。只有Halo 5擁有什麼,加上Forge的交火和AI支持。”

另一位用戶同意說:“我完全同意 - 自從[Halo 3]和最強大的工作343所產生的最強工作以來,遊戲很容易。花了一段時間,但是我從來沒有離開過,所以看著它的演變很有趣。”

第三個回答說:“我分享了這種觀點。我有一個朋友早點放棄,沒有回來。他仍然羽毛球,但我試圖告訴他 - 現在很紮實。”

“在多人遊戲方面,這是有史以來最好的光暈,”另一位粉絲補充說

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另一次討論中,OP在Halo Infinite的營銷活動中分享了拿著頭盔的標誌性圖像,用戶問:“現在我們看到了Halo Infinite是如何演變的,每個人對此形像有何看法?”

“我真的很喜歡Infinite。我開始在第1季的中途比賽中打球,這重新點燃了我對Halo 4期間停止關注的系列的熱情。它提供了迄今為止最好的Spartan定制,我很欣賞旋轉的遊戲模式。自定義遊戲是一場爆炸,廣告系列很有趣,而且很有趣,而且很有趣,而且配樂很棒。”

“我正在接近我的第一個on瑪瑙排名,並有望在這場比賽中達到最高職業排名,這是我第一次在任何光暈標題中做到這一點。遊戲玩法感覺很流暢和自然,將經典機制與現代觸摸融為一體(在這裡,Sprint在這裡感覺很棒)。雖然我仍然重新審視了較舊的標題,而無限的一位興起了我的最愛,而我的最喜歡的是我最喜歡的。系列中的最高條目!”

“這是Xbox上最好的競技場射手,”另一位回答。 “ Halo Infinite刮擦了我希望召喚的遊戲癢。”

一位不太熱情的粉絲:“這張形象代表了我的最後希望。老實說,我認為Halo的時間已經過去了 - 那些理解魔術的人早已消失了。”

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早在2021年,我們就徹底享受了Halo Infinite單人競選活動,在我們的Ign Halo Infinite評論中獲得了9/10的獎勵,他說:六年的等待。 ”

隨著微軟繼續擴大其倍增策略,一些Xbox粉絲正在質疑Halo是否可能最終出現在PlayStation上,加入Forza Horizon 5Wars of Wars等冠軍。早在11月,微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示,第一方陣容中沒有“紅線”

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