GTA 6延遲引起了EA的喜悅,對他人的反應不同
GTA 6的延遲引發了整個遊戲行業的一系列反應,EA對即將到來的戰場發行特別樂觀。深入了解細節,以了解EA的觀點以及其他開發人員的多樣化回應。
GTA 6延遲效果和反應
戰場發布窗口“比以前更清晰”
在GTA 6延遲宣布後,EA確認了戰場的發行窗口。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(EA Andrew Wilson)在第四季度和2025財年的收入電話會議上透露,戰場定於2026年3月啟動。鑑於GTA 6的推遲發布,他對時機表達了一種緩解和樂觀的感覺。
當質疑主要遊戲如何影響其他頭銜的推出時,威爾遜指出,由於移動發行日期向前涉及的複雜性,很少有公司能加快其遊戲發行到避開GTA 6。但是,他對EA的結果感到滿意,因為戰場現在將在GTA 6之前的兩個月上市。
遊戲推出的時機長期以來一直是開發人員和出版商的關注點,尤其是自GTA 6的第一張預告片發布以來。隨著延遲公告,許多人正在重新安排他們的計劃,但是戰場的團隊對新的時間表感到滿意。
威爾遜解釋說:“相對於戰場,我們一直說的是,我們一直在朝著一個我們認為對戰場最有意義的窗戶邁進。” “但是我們不會啟動進入我們認為將我們投資於特許經營的價值的窗口,或者我們認為我們的球員一旦跳入並開始演奏的價值,”
他強調說,“窗口比以前更清晰”,並且對2026年發行《戰地風雲》感到有信心。該遊戲計劃在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。
無論GTA 6的釋放窗口如何
同時,死亡擱淺2(DS2)的局長Hideo Kojima承認該行業傾向於離開GTA 6的發布窗口。但是,在最近的Koji Pro廣播廣播中,他確認DS2的發布日期是在很久以前設定的,並將按計劃進行。
考吉瑪(Kojima)提到謠言說,GTA 6最初定於11月發布,促使其他公司調整了時間表。他將其比作電影業對一部不可能的不可能的電影的回應:“例如,如果一部不可能的不可能的電影在5月發行,其他人將無法與之競爭,這樣可以搬到其他地方。”
儘管行業發生了變化,但Kojima還是致力於遵守DS2的開發時間表,以9月份發布。 DS2現在完成95%,其發布即將完成。
其他開發人員引導清晰,Devolver Digital說將其啟用
對於許多開發人員而言,GTA 6的迫在眉睫的發布窗口是計劃自己的遊戲發布的關鍵因素。 3月的遊戲業務節目報導說,幾位遊戲主管準備調整其發行日期,以避免與GTA 6發生衝突。
一位匿名主管說:“我們將在三個星期後回去或向前推動發布。
相反,羔羊出版商Devolver Digital的崇拜大膽地宣布了在GTA 6同一天發布遊戲的計劃。儘管特定的標題仍然尚未公開,但Devolver Digital的目錄包括潛在的續集,例如《羊肉》,《銘文》,《銘文》和《熱線邁阿密》,甚至是新的IP。
GTA 6的延遲無疑引起了整個遊戲行業的漣漪,促使開發人員重新校準了其發布策略。 GTA 6現在計劃於2026年5月26日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布。請繼續關注以下我們的全面文章,以獲取進一步的更新!
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