報告顯示
研究公司Newzoo的最新報告表明,大皇家隊的類型可能面臨著挑戰,但Fortnite仍在這些轉變中蓬勃發展。根據Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale類型的遊戲時間下降了,從2021年的19%下降到2024年的12%。此數據來自Newzoo的遊戲性能監視器,該數據從PC,PlayStation和Xbox中分析了37個市場,不包括中國和印度。
有趣的是,儘管大皇家隊的比賽有所減少,但射手游戲同時增加了比賽時間。這些流派共同佔總遊戲時間的40%。儘管整體流派的下降,但Fortnite在戰斗大賽類別中的統治地位顯著提高,其份額從2021年的43%增加到2024年的77%。
除了大皇家隊類型的轉變外,角色扮演遊戲(RPG)也顯著增長。現在,RPG在2024年的比賽時間佔13%,高於2021年的9%。 Newzoo強調指出,2024年RPG Playtime的18%專用於2023年的主要發行版,包括Baldur's Gate 3,Diablo IV,Diablo IV,Hinkai:Hinkai:Hinkai:Star Rail,Hogwarts Legacy Legacy Legacy和Starfield和Starfield。
吸引球員注意力的競爭非常激烈,例如Fortnite,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》(The)保持其存在,而其他遊戲則努力跟上。同時,射手和RPG都在獲得地面並捕捉更多遊戲社區的興趣。 Marvel競爭對手和Baldur的Gate 3等傑出冠軍頭銜的成功強調了這一趨勢。
Fortnite的韌性可以歸因於其連續的更新,不斷發展的內容以及所提供的各種遊戲體驗。隨著遊戲景觀的發展,很明顯,Fortnite已設法有效地度過了風暴。但是,隨著觀眾偏好的不斷發展,我們可以預期未來幾年遊戲趨勢的進一步轉變。
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