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“逃脫深地牢而沒有飢餓:地牢遠足挑戰””

by Noah May 24,2025

自Ultima黑社會時代以來,地牢從簡單的桌面RPG設置發展為廣闊的,神秘的世界成熟的冒險世界。難怪像即將到來的地牢徒步旅行者這樣的遊戲通過提供重溫經典體驗的機會繼續吸引玩家。

地牢徒步旅行者的前提很簡單而又引人入勝:您被困在一個神秘的地牢中,必須駕馭自己的自由之路。在您和逃脫的謊言隧道,怪物,陷阱和其他障礙之間。當您探索時,您會發現分支路徑和多個結局,都將其編織成一個深層的敘述。

但是,地牢徒步旅行者的挑戰超出了物理障礙。除了監視健康點(HP)外,您還需要管理飢餓,口渴和疲勞水平。在地下生存意味著不斷尋求資源來維持自己,在旅途中增加了一層現實主義和緊迫性。

黑暗地牢中的第一人稱視角的圖片,可見健康,飢餓和口渴 ** Dungeoneering **

作為第一人稱地牢爬行者,地牢遠足者的運作方式很大。它採用卡片戰鬥機系統,您可以在其中收集材料來製作新的技能卡和設備,這對於與地牢的巨大居民作戰至關重要。

由Nekosuko開發的Dungeon Hiker擁有一個有趣的前提。雖然Nekosuko過去的項目可能一直處於預算方面,但希望遊戲在7月20日發布,他們將提供一個完全利用這種迷人的設置和概念的標題。

同時,如果您渴望更多的地牢探索,請查看我們在iOS和Android上排名前25位的最佳RPG列表。這些遊戲提供了各種各樣的地牢體驗,可滿足性硬核和休閒遊戲的需求。

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