“厄運:黑暗時代與300萬球員一起推出,ID軟件的最大打擊”
厄運:黑暗時代現在已經過去了!
ID軟件歷史上最大的發布
厄運:《黑暗時代》衝入了遊戲現場,在發行後僅一周內就達到了300萬玩家,實現了巨大的發射。這一令人印象深刻的壯舉標誌著貝塞斯達(Bethesda)在5月21日的Twitter(X)帖子中宣布的,這是ID軟件歷史上最大的發布。該遊戲在廣泛讚譽中獲得了廣泛讚譽,評論家稱讚其創新的方法和令人興奮的遊戲玩法。
厄運:黑暗時代達到這個里程碑的速度特別值得注意。貝塞斯達(Bethesda)聲稱,這場比賽的速度比以前的冠軍Doom:Eternal快7倍。但是,有點轉折:2020年的超級唱片報導:《厄運:永恆》在釋放後的10天內達到了相同的數字。至關重要的是要考慮這些數字是估計值,而貝塞斯達(Bethesda)尚未正式證實厄運的數字:永恆。比較這兩個遊戲需要更廣泛的視角,尤其是自《毀滅戰士:永恆》(Eternal)發行之前,貝塞斯達(Bethesda)的母公司Zenimax Media被Microsoft收購。這意味著Doom:Eternal在啟動時Xbox Game Pass無法使用。
相比之下,《厄運:黑暗時代》受益於PC遊戲通行證上的一日可用性,從而影響了其在Steam等平台上的性能。根據Steamdb的說法,Doom:黑暗時代達到了31,470名球員的歷史峰值,這一數字大大低於Doom:Eternal的發射峰值104,891名球員。分析師公司Ampere估計,有200萬個厄運:黑暗時代的球員來自Xbox,強調了遊戲通行證對其成功的影響。
儘管有這些數字,但粉絲群仍然接受了《毀滅戰士:黑暗時代》作為特許經營中的傑出冠軍。在Game8上,我們在100分中獲得了令人印象深刻的分數。該遊戲以堅韌的,啟動的地面戰鬥體驗使該系列振興,從而擺脫了《毀滅戰士的空中戰鬥風格》(2016年)和永恆。要深入了解我們的評論,請務必查看下面的詳細文章!
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