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《最終幻想戰略版》創作者抗爭體制分裂與不平等
《最終幻想戰術版》的創作者暨監督松野秋成分享了遊戲背後的靈感,表示他撰寫這則故事,是為了讓那些處於「希望已被剝奪」時代的人們重獲歡樂。 如今,長久以來傳聞不斷的《最終幻想戰術版:伊瓦利斯編年史》終於確定將於今年稍晚推出,松野秋成也在 X/Twitter 上發表了一則真摯的訊息,指出他「再次將這則故事奉上」——彷彿是對 2025 年當下深層的不確定與社會分裂所發出的呼應。 Play「近三十年前,日本泡沫經濟的破滅,使金融機構背負著如山般的不良債務,引發企業大規模倒閉、失業人數急劇攀升,並導致整個社
Apr 05,2026 26 -
索尼購入萬代南夢宮2.5%股權,攜手打造遊戲聯盟
Sony 已收購《艾爾登法環》發行商萬代南夢宮(Bandai Namco)的少數股權,持股比例為 2.5%。 根據 Sony 的說明,此次購買 1600 萬股的行動,標誌著與萬代南夢宮展開更廣泛戰略合作的起點。此項合作旨在「擴展動畫與漫畫 IP 的全球粉絲社群,並強化與玩家的互動連結」。 Sony 指出,公司與萬代南夢宮在遊戲、動畫與音樂等多項專案中「已有長期合作的歷史」,並計畫「將此合作關係拓展至更廣泛的領域」。 儘管新聞稿中未明確提及,但遊戲是雙方的重點發展方向,因此萬代南夢宮發行的 Fro
Mar 31,2026 26 -
《全面戰爭:中古戰爭II》移動版熱區登場,長柄斧震撼出擊
Feral Interactive 已為 Android 平台的《全面戰爭:中世紀 II》發布重大更新。此最新補丁大幅擴充遊戲的多人對戰與戰術戰鬥系統。此更新被命名為「熱座與戟兵」,並帶來眾多令人期待的新功能。 桌機版「王國」體驗登陸行動裝置 此更新最引人注目的特色,是正式推出「熱座」多人模式。此模式過去僅限於桌機版的「王國」擴充包,現已正式登陸行動裝置,適用於「王國」戰役與大規模戰役。 玩家可在單一裝置上輪流操作,各自指揮所選派的勢力。此模式支援合作與競技兩種玩法,甚至還包含獨特勝利條件的
Mar 30,2026 28 -
Roblox 遭遇過山車代碼公開發布
最後更新 2025年10月25日 – 新增《搭樂高過山車》遊戲代碼!《搭樂高過山車》讓你擺脫經營整個主題樂園的壓力,專注於打造單一過山車,並透過遊客搭乘賺取收益,每次有人搭乘即可收取現金。你可向傑克的軌道攤位購買軌道,這些軌道會因運氣或天氣事件而發生變異,進而提升收入。如果你是新手,正在尋找額外現金、軌道或裝備,我們為你整理了一份《搭樂高過山車》遊戲代碼清單。目前有效的《搭樂高過山車》遊戲代碼 以下是目前所有有效且可使用的《搭樂高過山車》遊戲代碼:1mvisits - 金屬扳手robloxia
Mar 28,2026 24 -
索尼線上服務遇挫,Fairgames 創辦人黛玉·雷蒙德離職
Jade Raymond 已離開 Haven Studios,這間由索尼收購的開發團隊,負責開發即將推出的線上多人射擊遊戲《Fairgames》。此遊戲在外部測試後傳出延期消息,再度為 PlayStation 的線上服務戰略帶來打擊。 根據彭博社報導,Raymond 在其創立的公司僅數週後便離職,當時《Fairgames》的外部測試結果似乎未達預期。原本預計於 2025 年秋季發行的遊戲,如今已被推遲至 2026 年春季。 彭博社描述當時情況如下: PlayStation 高層並未向 Have
Mar 28,2026 24 -
《侏羅紀世界:重生》復活克萊頓遺憾場景
《侏羅紀世界:重生》將呈現出自《侏羅紀公園》原著小說中曾被遺漏的段落,其編劇已確認此事。 在接受《Variety》雜誌採訪時,曾執筆打造經典《侏羅紀公園》電影劇本,並回歸撰寫今年夏天上映的《侏羅紀世界:重生》劇本的大衛·寇普表示,由於本片並無先前的劇本或資料可依循,他重新閱讀了邁克爾·克萊頓所著的《侏羅紀公園》系列小說,以重燃自己的創作靈感。 因此,寇普「確實納入了小說中的部分元素」,其中包括最初小說中一段曾被擱置、未被採用的段落。 「有一段來自第一本小說的場景,我們一直希望能納入原版電影,但當
Mar 28,2026 32 -
湯瑪斯·沃特祖伊首發沉浸式移動藝術遊戲
Thomas Waterzooi 正在開發另一款非傳統的藝術風格解謎遊戲。這次體驗著重於觀察,而非互動。新作《請,觀賞藝術品》即將登陸行動裝置。該遊戲最初於 2025 年夏季遊戲展(Summer Game Fest 2025)的「開發者之日」(Day of the Devs)活動中首次公開。《請,觸摸藝術品》及其續作分別於 2022 年與 2024 年初推出。繼兩部作品的成功之後,《請,觀賞藝術品》將以心理層面的轉折,進一步推進該系列對互動藝術的實驗性探索。此款外傳並不會取代備受期待的《請,觸摸
Mar 27,2026 28 -
刺客教條:暗影 全難度設定解析
刺客任務:暗影 難度等級說明 《刺客任務:暗影》提供四種難度設定,讓您依個人喜好客製化遊戲體驗。選項如下: 故事模式 宽容模式 普通模式 專家模式 故事模式 如其名所示,故事模式著重於劇情流暢性。敵人反應遲緩,鮮少同時攻擊,您可輕鬆閃避或繞過。此設定適合希望專注於劇情、無需承受戰鬥壓力的玩家。 宽容模式 略高於故事模式,寬容模式仍確保敵人不會過度壓迫您。直江的戰鬥表現更為出色,使您在保持輕鬆節奏的同時,也能更順利應對正面交鋒。 普通模式 預設設定,普通模式要求具備戰術意識
Mar 27,2026 26 -
山羊模擬器卡牌遊戲將於今年登場
誰會預料到這一切?山羊模擬器即將推出自己的紙牌遊戲!它會長什麼樣子?我已經迫不及待想看看這個獨特的點子如何轉化為桌遊體驗。實體紙牌遊戲預計今年晚些時候發行。 開發《山羊模擬器》的團隊 Coffee Stain North,這次與 MOOD Publishing 合作,推出這項非傳統的專案。MOOD Publishing 以將熱門電子遊戲改編成桌遊聞名,包括《深岩地獄:桌遊版》與《維爾海姆:桌遊版》。 關於《山羊模擬器:紙牌遊戲》,我們知道什麼? 目前仍處於初期階段,細節尚不多,但我們知道這款遊戲
Mar 25,2026 31 -
知名開發者Mister Antonio揭曉全新冒險遊戲《離家》
在以色彩、物件等基本概念為核心設計出一系列巧思益智謎題後,Bart Bonte 再度讓玩家驚喜。這位單人獨立開發者最新推出的遊戲,並非另一款色彩繽紛的腦力挑戰,而是聚焦於日常生活中「準備上班、離家出門」的平凡儀式。 早上 7:00 遊戲從早上 7:00 開始,鬧鐘響起。這是一款點擊式冒險遊戲,玩家與環境互動的方式,如同真實生活般自然。電燈開關在哪裡?衣服放在哪一個抽屜?你點選臥室內的物品,展開早晨的例行程序。 在繼續前進之前,必須解決幾個直覺式的謎題。這些謎題透過對齊或旋轉,來匹配簡單的圖案
Mar 24,2026 25
- 1 Roblox:吃披薩來生長吉格查德代碼(2025年1月) Feb 25,2025
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