Arrowhead cũng đã gợi ý về \\\"việc nhìn thấy những con tàu khác, thậm chí lớn hơn\\\", để lại chỗ cho nhiều bất ngờ cho người chơi khám phá trong trò chơi.

\\\"Helldivers Một tính năng quan trọng được giới thiệu trong bản cập nhật này là tùy biến và tiến triển vũ khí. Lần đầu tiên, hầu hết các vũ khí chính hiện nay đều có mức có thể đạt được thông qua việc hoàn thành nhiệm vụ, mở khóa các tệp đính kèm mới thông qua yêu cầu. Người chơi cũng có thể tùy chỉnh vũ khí của họ với các mẫu mới, điều chỉnh các điểm tham quan để điều chỉnh độ chính xác, điều chỉnh các tạp chí cho công suất đạn, tối ưu hóa hiệu suất mõm và các tệp đính kèm dưới thùng phù hợp với khả năng xử lý ưa thích của họ. Mức độ cá nhân hóa này đảm bảo rằng vũ khí chính yêu thích của mỗi người chơi có thể được điều chỉnh để trở thành tốt nhất trong lớp.

Đây là blurb chính thức:

Cho dù đó là điều chỉnh các điểm tham quan về độ chính xác, thay đổi các mẫu màu, điều chỉnh tạp chí cho công suất đạn, mõm để tối ưu hóa các đặc điểm hiệu suất của vũ khí hoặc điều chỉnh các tệp đính kèm dưới thùng để xử lý bạn muốn, bạn đang chỉ huy cách vũ khí của bạn thực hiện trên chiến trường. Mức độ hòa tan cá nhân này chắc chắn sẽ làm cho chính yêu thích của bạn tốt nhất trong lớp.

\\\"Arrowhead Ngoài ra, Arrowhead đã mở khóa nhiều mẫu cho FRV theo chủ đề trên Viper Commandos, Flame Freedom, tác nhân hóa học và những người thực thi sự thật Warbonds. Những mô hình này sẽ có sẵn bắt đầu từ ngày 15 tháng 5, trùng với sự ra mắt của Masters of Ceremony Warbond.

\\\"Và Siêu thị cũng đã được tân trang lại để đảm bảo rằng các mặt hàng mong muốn luôn có sẵn, loại bỏ sự cần thiết của người chơi để chờ các vật phẩm quay trở lại vào kho.

Ngoài các tính năng mới này, Patch 01.003.000 bao gồm một đường chuyền cân bằng rộng rãi với các điều chỉnh để lan truyền vũ khí, kéo, lắc lư, chi phí sức chịu đựng vũ khí cận chiến, sinh sản mảnh đạn và thiệt hại lửa, đảm bảo trải nghiệm chơi trò chơi cân bằng và tinh tế hơn.

","image":"https://img.3xbz.com/uploads/57/6823183ed7186.webp","datePublished":"2025-05-17T01:39:10+08:00","dateModified":"2025-05-17T01:39:10+08:00","author":{"@type":"Person","name":"3xbz.com"}}
Trang chủ News > Cập nhật Helldivers 2: Kẻ thù mới, tùy chỉnh vũ khí và thay đổi siêu thị

Cập nhật Helldivers 2: Kẻ thù mới, tùy chỉnh vũ khí và thay đổi siêu thị

by Joshua May 17,2025

Helldivers 2 vừa tung ra một bản cập nhật lớn với bản vá 01.003.000, hiện có sẵn trên PC và PlayStation 5. Bản cập nhật thú vị này giới thiệu kẻ thù chiếu sáng mới, tùy chỉnh vũ khí và tiến triển và thay đổi đáng kể đối với siêu thị, nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể.

Nhà phát triển Arrowhead đã trêu chọc cộng đồng với những gợi ý về một cuộc xâm lược sắp xảy ra từ phe người ngoài hành tinh chiếu sáng, và bây giờ sự chờ đợi đã kết thúc. Như chi tiết trên blog PlayStation, bản cập nhật mang đến những kẻ thù mới như Stingray, Jetfighters cung cấp hỗ trợ trên không cho sự chiếu sáng bằng cách nhắm mục tiêu vào Helldivers với các hoạt động tàn phá. Một kẻ thù mới khác là người giám sát lưỡi liềm, có khả năng đặt hàng rào trên Helldivers ngay cả khi chúng ở trong vỏ bọc. Sự bổ sung hấp dẫn nhất có thể là F Meatmob, một thí nghiệm chiếu sáng "thất bại" được mô tả là "quái vật của các bộ phận vô địch của Frankenstein đã biến thành một lực lượng chiến trường vũ phu" mà người chơi phải làm việc chăm chỉ để hạ gục.

Arrowhead cũng đã gợi ý về "việc nhìn thấy những con tàu khác, thậm chí lớn hơn", để lại chỗ cho nhiều bất ngờ cho người chơi khám phá trong trò chơi.

Helldivers 2 hiện có tùy biến và tiến triển vũ khí. Tín dụng hình ảnh: Giải trí tương tác Sony. Một tính năng quan trọng được giới thiệu trong bản cập nhật này là tùy biến và tiến triển vũ khí. Lần đầu tiên, hầu hết các vũ khí chính hiện nay đều có mức có thể đạt được thông qua việc hoàn thành nhiệm vụ, mở khóa các tệp đính kèm mới thông qua yêu cầu. Người chơi cũng có thể tùy chỉnh vũ khí của họ với các mẫu mới, điều chỉnh các điểm tham quan để điều chỉnh độ chính xác, điều chỉnh các tạp chí cho công suất đạn, tối ưu hóa hiệu suất mõm và các tệp đính kèm dưới thùng phù hợp với khả năng xử lý ưa thích của họ. Mức độ cá nhân hóa này đảm bảo rằng vũ khí chính yêu thích của mỗi người chơi có thể được điều chỉnh để trở thành tốt nhất trong lớp.

Đây là blurb chính thức:

Cho dù đó là điều chỉnh các điểm tham quan về độ chính xác, thay đổi các mẫu màu, điều chỉnh tạp chí cho công suất đạn, mõm để tối ưu hóa các đặc điểm hiệu suất của vũ khí hoặc điều chỉnh các tệp đính kèm dưới thùng để xử lý bạn muốn, bạn đang chỉ huy cách vũ khí của bạn thực hiện trên chiến trường. Mức độ hòa tan cá nhân này chắc chắn sẽ làm cho chính yêu thích của bạn tốt nhất trong lớp.

Arrowhead cũng đã mở khóa và triển khai một loạt các mô hình cho FRV theo chủ đề trên Viper Commandos, Freedom's Flame, Hóa chất và Truth Enforcers Warbonds. Ngoài ra, Arrowhead đã mở khóa nhiều mẫu cho FRV theo chủ đề trên Viper Commandos, Flame Freedom, tác nhân hóa học và những người thực thi sự thật Warbonds. Những mô hình này sẽ có sẵn bắt đầu từ ngày 15 tháng 5, trùng với sự ra mắt của Masters of Ceremony Warbond.

Và cuối cùng, siêu thị đã được thay đổi nên các vật phẩm bạn muốn luôn có sẵn, trái ngược với người chơi phải chờ các vật phẩm quay trở lại xoay vòng. Siêu thị cũng đã được tân trang lại để đảm bảo rằng các mặt hàng mong muốn luôn có sẵn, loại bỏ sự cần thiết của người chơi để chờ các vật phẩm quay trở lại vào kho.

Ngoài các tính năng mới này, Patch 01.003.000 bao gồm một đường chuyền cân bằng rộng rãi với các điều chỉnh để lan truyền vũ khí, kéo, lắc lư, chi phí sức chịu đựng vũ khí cận chiến, sinh sản mảnh đạn và thiệt hại lửa, đảm bảo trải nghiệm chơi trò chơi cân bằng và tinh tế hơn.