Arrowhead a également laissé entendre \\\"les observations d'autres navires encore plus grands\\\", laissant de la place à plus de surprises pour que les joueurs découvrent dans le jeu.

\\\"Helldivers Une fonctionnalité importante introduite dans cette mise à jour est la personnalisation et la progression des armes. Pour la première fois, la plupart des armes principales ont désormais des niveaux qui peuvent être atteints grâce à l'achèvement de la mission, déverrouillant de nouvelles pièces jointes via la demande. Les joueurs peuvent également personnaliser leurs armes avec de nouveaux schémas, peaufiner des vues pour la précision, ajuster les magazines pour la capacité des munitions, l'optimisation des performances de bouche et les attachements sous-barils affinés pour répondre à leur manipulation préférée. Ce niveau de personnalisation garantit que l'arme principale préférée de chaque joueur peut être adaptée pour être la meilleure de sa classe.

Voici le texte de présentation officiel:

Qu'il s'agisse de peaufiner la précision, de modifier les modèles de couleurs, d'ajuster les magazines pour la capacité des munitions, de museler pour optimiser les caractéristiques de performance des armes ou d'ajuster les attachements sous le baril pour la manipulation que vous souhaitez, vous commandez comment vos armes se fonctionnent sur le champ de bataille. Ce niveau d'harmonisation individuelle sera certainement le meilleur de votre classe préférée dans sa classe.

\\\"Arrowhead De plus, Arrowhead a déverrouillé une variété de modèles pour le thème FRV sur les commandos de Viper, la flamme de la liberté, les agents chimiques et les forces de vérité Warbonds. Ces modèles seront disponibles à partir du 15 mai, coïncidant avec le lancement des Masters of Ceremony Warbond.

\\\"Et Le superstore a également été remanié pour s'assurer que les articles souhaités sont toujours disponibles, éliminant la nécessité pour les joueurs d'attendre que les articles tournent en stock.

Au-delà de ces nouvelles fonctionnalités, le patch 01.003.000 comprend une longue passe d'équilibre avec des ajustements à la propagation des armes, à la traînée, au balancement, à un coût de l'endurance d'armes de mêlée, à la frai d'obus et aux dégâts de feu, garantissant une expérience de gameplay plus raffinée et équilibrée.

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Mise à jour de Helldivers 2: Nouveaux ennemis, personnalisation des armes et modifications du superstore

by Joshua May 17,2025

Helldivers 2 vient de déployer une mise à jour majeure avec le patch 01.003.000, maintenant disponible sur PC et PlayStation 5. Cette mise à jour passionnante introduit de nouveaux ennemis illuminés, la personnalisation et la progression des armes, et des modifications importantes au superstore, améliorant l'expérience globale du jeu.

Le développeur Arrowhead a taquin la communauté avec des indices d'une invasion imminente de la faction extraterrestre illuminée, et maintenant l'attente est terminée. Comme détaillé sur le blog PlayStation, la mise à jour apporte de nouveaux ennemis tels que The Stingray, les avions-fights qui offrent un soutien aérien à l'illumination en ciblant les Helldivers avec des courses dévastatrices. Un autre nouvel ennemi est le surveillant du croissant, capable de poser des barrages sur les Helldivers même lorsqu'ils sont en couverture. L'ajout le plus intrigant pourrait être le Fleshmob, une expérience d'éclairage "échoué" décrite comme un "monstre de parties de Frankenstein, transformé en une force de champ de bataille brute" que les joueurs doivent travailler dur pour éliminer.

Arrowhead a également laissé entendre "les observations d'autres navires encore plus grands", laissant de la place à plus de surprises pour que les joueurs découvrent dans le jeu.

Helldivers 2 a maintenant une personnalisation et une progression des armes. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment. Une fonctionnalité importante introduite dans cette mise à jour est la personnalisation et la progression des armes. Pour la première fois, la plupart des armes principales ont désormais des niveaux qui peuvent être atteints grâce à l'achèvement de la mission, déverrouillant de nouvelles pièces jointes via la demande. Les joueurs peuvent également personnaliser leurs armes avec de nouveaux schémas, peaufiner des vues pour la précision, ajuster les magazines pour la capacité des munitions, l'optimisation des performances de bouche et les attachements sous-barils affinés pour répondre à leur manipulation préférée. Ce niveau de personnalisation garantit que l'arme principale préférée de chaque joueur peut être adaptée pour être la meilleure de sa classe.

Voici le texte de présentation officiel:

Qu'il s'agisse de peaufiner la précision, de modifier les modèles de couleurs, d'ajuster les magazines pour la capacité des munitions, de museler pour optimiser les caractéristiques de performance des armes ou d'ajuster les attachements sous le baril pour la manipulation que vous souhaitez, vous commandez comment vos armes se fonctionnent sur le champ de bataille. Ce niveau d'harmonisation individuelle sera certainement le meilleur de votre classe préférée dans sa classe.

Arrowhead a également déverrouillé et déployé une réserve de modèles pour le thème FRV sur les commandos de Viper, la flamme de la liberté, les agents chimiques et les forces de vérité Warbonds. De plus, Arrowhead a déverrouillé une variété de modèles pour le thème FRV sur les commandos de Viper, la flamme de la liberté, les agents chimiques et les forces de vérité Warbonds. Ces modèles seront disponibles à partir du 15 mai, coïncidant avec le lancement des Masters of Ceremony Warbond.

Et enfin, le superstore a été modifié, donc les objets que vous souhaitez sont toujours disponibles, par opposition aux joueurs devant attendre que les articles reviennent en rotation. Le superstore a également été remanié pour s'assurer que les articles souhaités sont toujours disponibles, éliminant la nécessité pour les joueurs d'attendre que les articles tournent en stock.

Au-delà de ces nouvelles fonctionnalités, le patch 01.003.000 comprend une longue passe d'équilibre avec des ajustements à la propagation des armes, à la traînée, au balancement, à un coût de l'endurance d'armes de mêlée, à la frai d'obus et aux dégâts de feu, garantissant une expérience de gameplay plus raffinée et équilibrée.