Дом News > PocketPair вынужден исправить Palworld среди Nintendo, Pokémon Adwipt

PocketPair вынужден исправить Palworld среди Nintendo, Pokémon Adwipt

by Isaac May 15,2025

PocketPair, разработчик, стоящий за дико успешной игрой Palworld, недавно сообщил, что изменения, внесенные в игру с помощью недавних патчей, были необходимы в результате продолжающегося патентного иска, поданного Nintendo и компании Pokémon. Palworld, который был запущен в начале 2024 года и стоил 30 долларов на Steam, а также был доступен на Game Pass для Xbox и ПК, разбитых продаж и параллельных записей игроков. Массивный успех игры привел к неожиданным проблемам для PocketPair, когда генеральный директор Такуро Мизоб признал, что студия была поражена прибылью. В ответ Packterpair быстро переехал, чтобы расширить IP Palworld, заключив сделку с Sony, чтобы создать Palworld Entertainment, а затем выпустить игру на PS5.

После запуска Palworld, игра провела сравнение с Pokémon, особенно с точки зрения дизайнов существ, вызвав обвинения в копировании. Тем не менее, вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, Nintendo и Pokémon Company выбрали патентный иск, искавший 5 миллионов иен (приблизительно 32 846 долл. США) каждый, плюс убытки за поздние платежи и судебный запрет на прекращение освобождения Palworld. Иск сосредоточен на трех японских патентах, связанных с захватом Pokémon в виртуальной области, механике, аналогичной использованию Palworld сферы для захвата существ в игре.

В ноябре PocketPair подтвердил эти патенты и признал, что изменения, внесенные в патч V0.3.11, опубликованные в ноябре 2024 года, были прямым результатом судебного разбирательства. Этот патч изменил механику вызова с бросания сферы приятеля в статический вызов рядом с игроком, а также другие настройки игрового процесса. PocketPair заявил, что без этих изменений опыт игрового процесса мог бы ухудшиться дальше.

Совсем недавно патч V0.5.5 ввел дополнительные модификации, изменив то, как Gliding выполняется в игре. Теперь игроки должны использовать планер, а не полагаться на приятелей, хотя друзья все еще обеспечивают пассивных брюшных любителей. Эти изменения, описываемые PocketPair как «компромиссы», вносятся, чтобы избежать судебного запрета, который может нарушить развитие и продажи игры.

Несмотря на эти изменения, PocketPair по -прежнему привержена оспариванию судебного процесса, утверждая недействительность рассматриваемых патентов. Студия выразила сожаление по поводу изменений, но подчеркнула их необходимость предотвращения дальнейших нарушений развития Palworld. В полном заявлении PocketPair поблагодарил своих поклонников за поддержку и извинился за ограниченную прозрачность во время продолжающейся юридической битвы.

На конференции по разработчикам игр (GDC) в марте Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям и менеджер публикации PacklePair, обсудил эти вопросы в разговоре под названием «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выжить в падении». Бакли обратился к обвинениям в использовании генеративного ИИ и краже моделей покемонов, которые были опровергнуты, и затронут неожиданный характер патентного судебного процесса Nintendo против студии.