Дом News > Assassin's Creed Shadows: основная сюжетная линия займёт 30–40 часов, ожидается New Game+

Assassin's Creed Shadows: основная сюжетная линия займёт 30–40 часов, ожидается New Game+

by Hazel Dec 06,2025

Assassin’s Creed Shadows Expected to Offer 30-40 Hour Main Campaign, New Game+ in Development

Игрокам можно ожидать, что основная сюжетная линия в Assassin's Creed Shadows займёт 30-40 часов, а режим "Новая игра+" находится в разработке для будущих обновлений. Откройте для себя творческое видение игры от команды разработчиков и углубитесь в изучение функции Убежища.

Подробности о продолжительности Assassin’s Creed Shadows

Основная сюжетная кампания оценивается в 30-40 часов

AssassinВо время недавнего мероприятия в Киото, посвящённого Assassin's Creed Shadows (AC Shadows), креативный директор Джонатан Дюмон раскрыл ключевые детали о продолжительности игры для Genki Gamer. Прохождение основного сюжета займёт приблизительно 30-40 часов, при этом доступно более 80 часов дополнительного побочного контента.

Команда разработчиков активно рассматривает возможность реализации режима "Новая игра+" на основе отзывов игроков — функции, которая заметно отсутствовала в AC Valhalla и которую многие фанаты хотели бы видеть. Дюмон выделил несколько инновационных игровых элементов, включая динамические системы смены времён года и погоды, переработанные боевые механики, расширенное настраиваемое Убежище и новую сюжетную линию Анимуса, связывающую с будущими играми серии Assassin's Creed.

Воплощение видения феодальной Японии

AssassinДюмон поделился, что создание игры Assassin's Creed в японской тематике давно было заветным проектом для команды. Теперь существуют технологические возможности, чтобы достоверно воссоздать природные ландшафты Японии и системы передвижения, одновременно представляя увлекательное повествование. Игра черпает вдохновение в классическом японском кинематографе, включая такие фильмы, как "13 убийц", "Сэкигахара", "Дзатоити" и работы Куросавы, сохраняя при этом фирменный стиль франшизы.

Касаясь недавних споров вокруг включения персонажа Ясукэ, Дюмон отметил, что команда учитывает все конструктивные отзывы, оставаясь сосредоточенной на предоставлении исключительного игрового опыта, который уважает японскую историю и культуру.

Изучение механик Убежища

Настраиваемая секретная база в Идзуми Сэтцу

Hideout customization in AssassinРасположенное в уединённом регионе Идзуми Сэтцу, Убежище игрока служит штаб-квартирой для восстановления Братства. Ассоциированный директор по системам Дани описал амбициозную систему кастомизации: "После различных штаб-квартир в предыдущих играх мы хотели дать игрокам полную свободу в проектировании своего пространства на территории целого акра земли."

Игроки могут размещать structures, сады, дорожки и декоративные элементы, при этом новые варианты настройки постепенно открываются по мере прохождения кампании. "Мы хотим, чтобы Убежище визуально отражало путь каждого игрока", — пояснил Дани.

Динамические взаимодействия с NPC

NPC relationships in HideoutВ Убежище находятся различные вербуемые персонажи, у которых развиваются отношения в зависимости от их окружения — воины могут тренироваться в додзё, в то время как другие общаются в сакэ-баре дзасики. Эти органичные взаимодействия создают уникальные возможности для диалогов. "Наша глобальная команда сценаристов создала сотни аутентичных моментов для персонажей, которые делают Убежище по-настоящему живым", — сказал Дани.

Благодаря глубокой кастомизации, развивающимся отношениям между персонажами и аутентичной обстановке феодальной Японии, Assassin's Creed Shadows обещает подарить новый, но в то же время знакомый опыт для поклонников франшизы.

Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Будьте в курсе последних новостей об игре благодаря нашему continued coverage.