Assassin's Creed Shadows : histoire principale de 30 à 40 heures, mode Nouvelle Partie+ prévu

Les joueurs peuvent s'attendre à une expérience de campagne principale de 30 à 40 heures dans Assassin's Creed Shadows, avec un mode Nouvelle Partie+ actuellement en développement pour les mises à jour futures. Découvrez la vision créative de l'équipe de développement pour le jeu et une exploration approfondie de la fonctionnalité de Planque.
Détails sur la Durée du Jeu Assassin’s Creed Shadows
Campagne Principale Estimée à 30-40 Heures
Lors du récent événement de présentation à Kyoto pour Assassin's Creed Shadows (AC Shadows), le directeur créatif Johnathan Dumont a révélé des détails clés sur la durée du jeu à Genki Gamer. L'intrigue principale prendra environ 30 à 40 heures à terminer, avec plus de 80 heures de contenu secondaire supplémentaire disponible.
L'équipe de développement envisage activement de mettre en œuvre un mode Nouvelle Partie+ basé sur les retours des joueurs - une fonctionnalité notablement absente d'AC Valhalla que de nombreux fans souhaitaient voir. Dumont a souligné plusieurs éléments de gameplay innovants, notamment des systèmes dynamiques de saisons et de météo, des mécaniques de combat revues, une Planque personnalisable élargie et un nouveau fil narratif de l'Animus reliant aux futurs titres Assassin's Creed.
Réaliser la Vision du Japon Féodal
Dumont a partagé que créer un jeu Assassin's Creed sur le thème japonais avait longtemps été un projet de rêve pour l'équipe. Les capacités technologiques existent maintenant pour recréer authentiquement les paysages naturels du Japon et les systèmes de mouvement tout en livrant une narration captivante. Le jeu s'inspire du cinéma japonais classique, notamment 13 Assassins, Sekigahara, Zatoichi et les films de Kurosawa, tout en conservant le style signature de la franchise.
Addressant les récentes controverses entourant l'inclusion de Yasuke, Dumont a reconnu que l'équipe prend en compte tous les retours constructifs tout en restant concentrée sur la livraison d'une expérience de jeu exceptionnelle qui respecte l'histoire et la culture japonaises.
Exploration des Mécaniques de la Planque
Base Secrète Personnalisable à Izumi Settsu
Située dans la région isolée d'Izumi Settsu, la Planque des joueurs sert de quartier général pour reconstruire la Confrérie. Le directeur associé des systèmes Dany a décrit le système de personnalisation ambitieux : "Après diverses bases domestiques dans les titres précédents, nous voulions donner aux joueurs une liberté totale pour concevoir leur espace sur une superficie totale d'un acre."
Les joueurs peuvent placer des structures, des jardins, des chemins et des éléments décoratifs, avec de nouvelles options de personnalisation qui se débloquent progressivement tout au long de la campagne. "Nous voulons que la Planque reflète visuellement le parcours de chaque joueur", a expliqué Dany.
Interactions Dynamiques avec les PNJ
La Planque accueille divers personnages recrutables qui développent des relations basées sur leur environnement - les guerriers pourraient s'entraîner dans le Dojo tandis que d'autres socialisent dans la maison de saké Zashiki. Ces interactions organiques créent des opportunités de dialogue uniques. "Notre équipe d'écriture mondiale a créé des centaines de moments authentiques entre personnages qui donnent vraiment vie à la Planque", a déclaré Dany.
Avec sa personnalisation poussée, ses relations entre personnages évolutives et son cadre authentique du Japon féodal, Assassin's Creed Shadows promet de offrir une expérience à la fois nouvelle et familière aux fans de la franchise.
Assassin's Creed Shadows sortira le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Restez informé des dernières nouvelles du jeu grâce à notre couverture continue.
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