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Helldivers 2 patch faz grandes equilíbrio e mudanças de jogabilidade, New Warbond tem um tema espacial de cowboy

by Brooklyn Mar 28,2025

Helldivers 2, o emocionante tiro em terceira pessoa da Sony, lançou um novo patch, 01.002.200, que traz mudanças significativas de equilíbrio e correções de bugs. Esta atualização ajusta o equilíbrio de várias armas e estratagemas, aumentando a jogabilidade para os fãs em todos os lugares. A Arrowhead do desenvolvedor também aumentou o número de cálculos de IA que o jogo pode executar, o que melhora notavelmente os tempos de resposta do inimigo em cenários de combate de alta densidade. No entanto, esse aprimoramento tem um pequeno custo para o desempenho geral do jogo, como Arrowhead observou.

Uma das principais mudanças nesse patch é o aumento da velocidade de reação dos autômatos quando eles estão em grandes grupos, tornando -os um desafio mais formidável. Agora, os jogadores do Helldivers 2 podem esperar que esses bots agissem mais inteligentes e tomem decisões mais rápidas no campo de batalha. Além disso, o menu StratageM Loadout foi aprimorado com a categorização atualizada, facilitando a navegação e a escolha dos jogadores.

Helldivers 2 Capturas de tela da Borderline Justice Warbond

6 imagens

Em outras notícias emocionantes, a Sony Interactive Entertainment anunciou o próximo Warbond para o Helldivers 2, intitulado Borderline Justice, com um tema 'Space Cowboy'. Esta próxima atualização apresenta novas armas como o rifle de caça de Ação de Ação de Ação R-6, o Secundário "Revolver" do LAS-58 Talon e o TED-63 Dynamite. O conjunto de Helldiver médio do marechal de fronteira do GS-17 e o legislador GS-66 Heavy Armour, completo com coldre de cowboy e bandolier, complementam o tema. A armadura de pistolas passiva aprimora sua arma secundária com maior velocidade de recarga, tempos mais rápidos de desenho/coldre e recuo reduzido. O limite da Justiça Warbond deve ser lançado em 20 de março.

O próximo Warbond, do Helldivers 2, adiciona um tema espacial de cowboy. Crédito da imagem: entretenimento interativo da Sony.

A guerra galáctica em andamento em Helldivers 2 está atualmente focada na facção alienígena iluminada, que está lentamente empurrando um buraco negro em direção à Super Terra. Embora o futuro seja incerto, a especulação sugere batalhas em potencial no mundo natal do Illuminate ou em uma posição defensiva no próprio super terra.

Helldivers 2 Atualização 01.002.200 Patch Notes:

Balanceamento

Armas primárias
SMG-32 Reprimend

A propagação diminuiu de 50 para 40

SG-8S Slugger

A propagação diminuiu de 20 para 6
Os danos aumentaram de 250 para 280

AR-23C Liberator Concussivo

A taxa de incêndio aumentou de 320 para 400

Diligência R-63

A capacidade da revista aumentou de 20 para 25

MP-98 Knight

Os danos aumentaram de 65 para 70

STA-11 SMG

Os danos aumentaram de 65 para 70

Zagueiro SMG-37

Os danos aumentaram de 75 para 80

SMG-72 Pummeler

Os danos aumentaram de 65 para 70
Agora requer menos tiros para aplicar atordoamento nos alvos aplicáveis, o valor do atordoamento aumentou de 1,0 para 1,25 por bala

Liberador AR-23

Os danos aumentaram de 70 para 80

Rifle de assalto STA-52

Os danos aumentaram de 70 para 80

BR-14 Adjudicador

Os danos aumentaram de 90 para 95

Tenderizador AR-61

Os danos aumentaram de 95 para 105

R-36 Eruptor

A penetração da armadura de projétil aumentou de meio (3) para pesado (4)
A vida útil do projétil aumentou de 0,7 para 1 seg

Estratagemas

Vagens de foguete de Eagle 110mm

Os usos aumentou de 2 para 3

Exo-45 Patriot Exosuit

Os usos aumentou de 2 para 3

EXO-49 EMAANCIPADOR EXOSUIT

Os usos aumentou de 2 para 3

Esterilizador TX-41

A ergonomia aumentou de 5 para 20

M-105 Stalwart

Os danos aumentaram de 70 para 80

Metralhadora mg-206 pesada

Penetração de armadura aprimorada em uma ampla gama de ângulos antes de fazer a transição para as fotos de olhar

Inimigos:

Uma autópsia recente de software revelou uma atualização para o protocolo de conscientização situacional dos autômatos. Eles agora estão menos distraídos um pelo outro, aumentando sua velocidade de reação em grandes grupos. Aumentamos o número de cálculos de IA que o jogo pode realizar. Isso afeta principalmente cenários com um alto número de inimigos gerados, melhorando seus tempos de resposta nessas situações. No entanto, isso vem com uma ligeira troca no desempenho do jogo. Segundo a Intel recente, os inimigos da liberdade estão tentando combater as capacidades antiaéreas dos diretores do inferno. Os roteiros de autômatos recém-produzidos mostram sinais claros de reforço do casco, permitindo que o corpo principal absorva significativamente mais danos. Os navios de urdidura iluminados foram observados implantando seus escudos no meio do vôo.

Drogadas de autômatos: a saúde principal do corpo aumentou de 2500 para 3500

Drogas iluminadas: utiliza o mesmo escudo que os que chegaram

Turreta do tanque de Barrager

Resolveu um problema introduzido recentemente onde o valor da armadura foi definido incorretamente como 0. Agora possui o valor correto da armadura de 5. Além disso, a torre agora apresenta pontos fracos na frente e atrás, cada um com 750 hp e um valor de armadura de 3

Jogabilidade

Configurações:

Adicionado novas configurações separadas para inverter a entrada de giroscópio em vez de usar as configurações de aparência invertida

O menu StratageM Loadout passou por uma categorização atualizada dos diferentes agrupamentos de estratagema

Correções

Problemas de prioridade máxima resolvidos:

Corrigido um problema com o farol de extração às vezes sendo inacessível ao pousar em cima dos inimigos

Melhorias gerais de otimização nos ambientes de colônias

Crianças de colisão, pendores e bloqueios macios:

Corrigido uma falha ao jogar contra terminais em cenários de rede ruins

Corrigido um acidente raro que aconteceu durante o jogo fechado no PC

Corrigido um acidente que poderia ocorrer quando havia uma grande quantidade de partículas na tela de uma só vez

Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ser impedidos de concluir os objetivos que exigem equipamentos chamados devido ao fato de o estratagema exigido estar indisponível

Armas e estratagemas

Corrigido a granada termite G-123 às vezes não armando

Consertou um acidente raro ao usar a foice de ponta de dupla ponta LAS-17

Corrigido um bug em que a troca de armas enquanto recarregava a besta do CB-9 explodindo às vezes descartava uma revista inteira sem realmente recarregar

Correções sociais e multiplayer

Corrigido um problema fazendo com que os jogadores em regiões de baixa atividade vissem menos lobbies no holograma do planeta do que o esperado

Corrigido um problema em regiões de baixa atividade onde os lobbies não estavam vendo os jogadores se juntarem com tanta frequência ou rapidez

Corrigido um problema em planetas de baixa atividade, onde o Quickplay sempre se juntaria ao seu jogo de amigos, mesmo que eles não estivessem jogando na mesma dificuldade

Corrigido um problema de desconexão que poderia acontecer ao jogar missões sombrias com baixa conexão com o host

Corrigido algumas interações não funcionando corretamente depois de cancelar o emote de armas de elevação

Corrigido um problema ao adicionar, remover, bloquear ou desbloquear amigos causou cartões de jogador na lista de amigos a exibir com texto em branco e informações ausentes até você fechar e abrir o painel novamente

Corrigido um problema que tornava impossível silenciar ou chutar jogadores que estavam no carregamento ao ingressar em um esquadrão

Corrigido um problema que causou alguns novos nomes de perfil de jogadores do Steam para não exibir corretamente no jogo

Correções diversas

Corrigido alguns vazamentos de memória para melhorar o desempenho

Corrigido mensagens de bate-papo de texto antigo de reaparecer

Corrigido um problema com as barras de progresso da estação espacial da democracia sendo involuntariamente curvadas na aparência

Corrigido um bug que impediu a progressão através dos menus quando a seleção inicial do idioma foi definida como inglês (EUA)

Corrigido o aumento da arma para disparar projéteis adequadamente na direção da arma

Helldivers fixos deslizando no chão depois de sair do estado de ragdoll (apesar de ser o ano da cobra e apesar de tentarmos consertar isso anteriormente)

Questões conhecidas

Prioridade superior:

O terminal de missão da caixa preta pode ser inutilizável se gerar preso no chão

Bolas de Stratagem saltam imprevisivelmente com falésias e alguns pontos

Ajustes de equilíbrio e funcionalidade para DSS

Questões de busca de caminho em evacuados colonos iluminam missões

Dolby Atmos não funciona no ps5

Prioridade média:

Os jogadores podem ficar presos na rampa do Pelican-1 durante a extração

As capas atualmente equipadas não são exibidas corretamente e mostram uma capa cinza em branco na guia Armory

Os jogadores que usam o emote "This is Democracy" em seu navio podem, sem querer

Ax/tx-13 “guarda de cachorro” a respiração não mostra quando está fora de munição

Funções de zoom mais altas não ampliam a câmera através do escopo na foice las-5

As armas com um mecânico de carregamento podem exibir comportamento não intencional ao disparar mais rápido que o limite de RPM (rodadas por minuto)