Patch di Helldivers 2 apporta un grande equilibrio e modifiche al gameplay, New Warbond ha un tema Space Cowboy
Helldivers 2, emozionante tiratore cooperativo in terza persona di Sony, ha lanciato una nuova patch, 01.002.200, che porta cambiamenti di equilibrio significativi e correzioni di bug. Questo aggiornamento modifica l'equilibrio di diverse armi e stratagemmi, migliorando il gameplay per i fan di tutto il mondo. Lo sviluppatore Arrowhead ha anche aumentato il numero di calcoli dell'intelligenza artificiale che il gioco può eseguire, il che migliora in particolare i tempi di risposta nemica negli scenari di combattimento ad alta densità. Tuttavia, questo miglioramento comporta un leggero costo per le prestazioni complessive del gioco, come ha notato Arrowhead.
Uno dei cambiamenti chiave in questa patch è l'aumento della velocità di reazione degli automi quando si trovano in grandi gruppi, rendendoli una sfida più formidabile. I giocatori di Helldivers 2 possono ora aspettarsi che questi robot agiscano più intelligenti e prendano decisioni più rapide sul campo di battaglia. Inoltre, il menu Loadout di Stratagem è stato migliorato con la categorizzazione aggiornata, rendendo più facile per i giocatori navigare e scegliere i loro stratagemmi preferiti.
Screenshot di Helldivers 2 Borderline Justice Warbond
6 immagini
In altre notizie entusiasmanti, Sony Interactive Entertainment ha annunciato il prossimo Warbond per Helldivers 2, intitolato Borderline Justice, con un tema "Space Cowboy". Questo imminente aggiornamento introduce nuove armi come il fucile da caccia a leva Deadeye R-6, il LAS-58 Talon "Revolver" secondario e la TED-63 Dynamite. Il set di medium HellDiver GS-17 Frontier Mareshal e l'armatura pesante del legislatore GS-66, completa di fondina da cowboy e bandolier, completano il tema. L'armatura di pistoleri passive migliora la tua arma secondaria con una maggiore velocità di ricarica, tempi di disegno/fondina più rapidi e rinculo ridotto. Il Borderline Justice Warbond verrà lanciato il 20 marzo.
La guerra galattica in corso in Helldivers 2 si sta attualmente concentrando sulla fazione aliena illuminata, che sta lentamente spingendo un buco nero verso la super terra. Mentre il futuro è incerto, la speculazione suggerisce potenziali battaglie sul mondo di origine dell'illuminato o una posizione difensiva sulla stessa Super Earth.
Aggiornamento Helldivers 2 01.002.200 Note sulla patch:
Bilanciamento
Armi primarie
Rimprovero SMG-32
La diffusione è diminuita da 50 a 40
Sg-8s Slugger
Diffusione è diminuita da 20 a 6
Il danno è aumentato da 250 a 280
AR-23C Liberator Concusave
Il tasso di incendio è aumentato da 320 a 400
Diligence R-63
La capacità di rivista è aumentata da 20 a 25
MP-98 Knight
Il danno è aumentato da 65 a 70
STA-11 SMG
Il danno è aumentato da 65 a 70
SMG-37 Defender
Il danno è aumentato da 75 a 80
SMG-72 PUMmeler
Il danno è aumentato da 65 a 70
Ora richiede meno colpi per applicare stordi sugli obiettivi applicabili, il valore dello stordimento è aumentato da 1,0 a 1,25 per proiettile
AR-23 Liberator
Il danno è aumentato da 70 a 80
Fucile d'assalto STA-52
Il danno è aumentato da 70 a 80
A giudice BR-14
Il danno è aumentato da 90 a 95
AR-61 Tenizer
Il danno è aumentato da 95 a 105
R-36 Eruttor
La penetrazione dell'armatura proiettile è aumentata da media (3) a pesante (4)
La durata dei proiettili è aumentata da 0,7 a 1 sec
Stratagems
Pod a razzo Eagle da 110 mm
Usi aumentati da 2 a 3
Exo-45 Patriot Exosuit
Usi aumentati da 2 a 3
Exo-49 Emancipator Exosuit
Usi aumentati da 2 a 3
Sterilizzante TX-41
L'ergonomia è aumentata da 5 a 20
M-105 Stalwart
Il danno è aumentato da 70 a 80
Mitragliatrice pesante MG-206
Penetrazione di armature migliorata attraverso una gamma più ampia di angoli prima di passare a colpi di sguardo
Nemici:
Una recente autopsia del software ha rivelato un aggiornamento del protocollo di sensibilizzazione situazionale degli automi. Ora sono meno distratti l'uno dall'altro, aumentando la velocità di reazione in grandi gruppi. Abbiamo aumentato il numero di calcoli dell'intelligenza artificiale che il gioco può eseguire. Ciò influisce principalmente su scenari con un elevato numero di nemici generati, migliorando i loro tempi di risposta in quelle situazioni. Tuttavia, ciò comporta un leggero compromesso nelle prestazioni del gioco. Secondo le recenti Intel, i nemici della libertà stanno tentando di contrastare le capacità anti-aria degli Helldivers. Le dropship automatici appena prodotte mostrano chiari segni di rinforzo dello scafo, consentendo al corpo principale di assorbire un danno significativamente maggiore. Sono state osservate navi di ordito illuminate che dispiegano i loro scudi a metà volo.
Automaton Dropships: la salute del corpo principale è aumentata da 2500 a 3500
Illumina Dropships: utilizza lo stesso scudo di quelli che sono atterrati
Torretta di carro armato Barrager
Risolto un problema introdotto di recente in cui il valore dell'armatura è stato impostato erroneamente su 0. Ora ha il valore dell'armatura corretto di 5. Inoltre, la torretta ora presenta punti deboli davanti e dietro, ciascuno con 750 CV e un valore dell'armatura di 3
Gameplay
Impostazioni:
Aggiunte nuove impostazioni separate per invertire l'input giroscopio invece di utilizzare le impostazioni dell'aspetto invertito
Il menu Loadout di Stratagem ha subito una categorizzazione aggiornata dei diversi raggruppamenti di Stratagem
Correzioni
Risolti i problemi di priorità massima:
Risolto un problema con il faro di estrazione a volte irraggiungibile quando si atterra in cima ai nemici
Miglioramenti di ottimizzazione generale negli ambienti delle colonie
Correzioni di crash, sospensione e blocchi morbidi:
Risolto un incidente quando si gioca contro Terminids in scarsi scenari di rete
Risolto un raro incidente che si è verificato durante la partita chiusa su PC
Risolto un incidente che poteva verificarsi quando c'era un'elevata quantità di particelle sullo schermo contemporaneamente
Risolto un problema in cui i giocatori potessero essere bloccati dal completamento degli obiettivi che richiedono l'attrezzatura chiamata a causa del fatto che lo stratagemma richiesto non fosse disponibile
Armi e stratagemmi
Risolto la granata termite G-123 a volte non armando
Risolto un raro incidente quando si utilizza la falce a doppio bordo LAS-17
Risolto un bug in cui le armi di commutazione durante il ricaricamento della balestra che esplodono CB-9 a volte scartavano un intero caricatore senza effettivamente ricaricare
Correzioni sociali e multiplayer
Risolto un problema che causò i giocatori nelle regioni a bassa attività per vedere meno lobby sull'ologramma del pianeta del previsto
Risolto un problema nelle regioni a bassa attività in cui le lobby non vedevano che i giocatori si univano così frequentemente o rapidamente come prima
Risolto un problema sui pianeti a bassa attività in cui Quickplay si unirebbe sempre al gioco dei tuoi amici, anche se non giocavano sulla stessa difficoltà
Risolto un problema di disconnessione che poteva accadere quando si gioca missioni oscure con scarsa connessione con l'host
Risolto alcune interazioni che non funzionano correttamente dopo aver annullato l'emote dell'arma da sollevare
Risolto un problema in cui l'aggiunta, la rimozione, il blocco o il sblocco degli amici hanno causato la visualizzazione delle schede dei giocatori nell'elenco degli amici con il testo bianco e le informazioni mancanti fino a quando non si chiude e apri il pannello
Risolto un problema che rendeva impossibile disattivare o calciare i giocatori che erano nel carico quando si unì a una squadra
Risolto un problema che ha causato la visualizzazione corretta nel gioco di alcuni nuovi nomi del profilo di Steam Players.
Correzioni varie
Risolto alcune perdite di memoria per migliorare le prestazioni
Risolto la riapparire vecchi vecchi messaggi di chat di testo
Risolto un problema con le barre di progresso della stazione spaziale della democrazia che venivano involontariamente curve in apparenza
Risolto un bug che impediva la progressione attraverso i menu quando la selezione della lingua iniziale era impostata su inglese (US)
Risolto l'emote dell'arma da sollevare a proiettili correttamente antincendio nella direzione dell'arma
Risolto gli Helldivers che scivolano a terra dopo essere usciti dallo stato di Ragdoll (nonostante fosse l'anno del serpente e nonostante noi cercavamo di risolvere questo precedenti)
Problemi noti
Priorità assoluta:
Black Box Mission Terminal può essere inutilizzabile se si generano nel terreno
Stratagem Balls rimbalza imprevedibilmente dalle scogliere e alcuni punti
Adeguamenti di bilanciamento e funzionalità per DSS
Problemi di percorso negli evacuare i coloni illuminano le missioni
Dolby Atmos non funziona su PS5
Priorità media:
I giocatori possono rimanere bloccati sulla rampa di Pelican-1 durante l'estrazione
I mantelli attualmente attrezzati non vengono visualizzati correttamente e mostrano un mantello grigio vuoto nella scheda Armory
I giocatori che usano l'emote "This Is Democracy" sulla loro nave potrebbero involontariamente inviare i loro compagni Helldivers su spazi per viaggi non programmati non autorizzati
AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath non mostra quando è senza munizioni
Le funzioni di zoom più alte non ingrandiscono la fotocamera attraverso l'ambito sulla falce LAS-5
Le armi con un meccanico di carica possono esibire un comportamento non intenzionale quando si spara più velocemente del limite di giri (round al minuto)
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