Sequela do Famicom Detective Club promete suspense magistral Murder
O mais recente jogo do Famicom Detective Club da Nintendo, "Emio, the Smiling Man", divide os fãs
O renascimento da Nintendo de sua clássica série de mistério e assassinato, Famicom Detective Club, com o novo título Emio, the Smiling Man, gerou reações mistas. O jogo, lançado globalmente em 29 de agosto de 2024 para Nintendo Switch, é a primeira novidade em 35 anos.
Um novo caso para a Agência de Detetives Utsugi
Os jogos originais do Famicom Detective Club, The Missing Heir e The Girl Who Stands Behind, cativaram os jogadores com sua narrativa atmosférica e mistérios envolventes. Emio, o Homem Sorridente continua esta tradição, colocando os jogadores no papel de um detetive assistente na Agência de Detetives Utsugi. O caso gira em torno de uma série de assassinatos ligados a um famoso serial killer conhecido apenas como "Emio, o Homem Sorridente", cujo cartão de visita assustador é um rosto sorridente desenhado em um saco de papel cobrindo a cabeça de suas vítimas.
Os jogadores investigarão o assassinato de um estudante do ensino médio, Eisuke Sasaki, seguindo uma trilha de pistas que se conectam a casos arquivados de dezoito anos antes. Eles entrevistarão testemunhas, examinarão cenas de crimes e trabalharão ao lado de Ayumi Tachibana, uma personagem conhecida por suas habilidades de interrogatório afiadas, e de Shunsuke Utsugi, o diretor da agência.
Uma revelação polarizadora
Enquanto muitos fãs aguardam ansiosamente o retorno do Famicom Detective Club, outros expressaram decepção, principalmente devido ao formato de romance visual do jogo. Alguns usuários de redes sociais expressaram sua surpresa com a falta de uma jogabilidade voltada para a ação, uma reação que destaca o contraste entre o foco misterioso da série e as expectativas de um título moderno da Nintendo.
A Visão do Criador
O produtor Yoshio Sakamoto, em um vídeo recente no YouTube, discutiu o desenvolvimento do jogo. Ele destacou a inspiração da série no cineasta de terror Dario Argento e a intenção de criar uma narrativa envolvente centrada em uma lenda urbana. Sakamoto pretende proporcionar uma experiência vívida e instigante, com um final potencialmente divisivo projetado para gerar discussões.
Os jogos anteriores do Famicom Detective Club exploravam temas de superstição e histórias de fantasmas. O Herdeiro Desaparecido apresentou uma maldição de aldeia, enquanto A Garota que Fica Atrás mergulhou em uma lenda local arrepiante. Emio, o Homem Sorridente continua esta exploração de temas misteriosos, mas com foco em lendas urbanas e um tom mais sombrio.
Sakamoto enfatiza o jogo como o culminar da experiência de sua equipe, prometendo um roteiro e animação meticulosamente elaborados. O final potencialmente controverso é uma escolha deliberada, destinada a deixar uma impressão duradoura nos jogadores.
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