Estatísticas do BG3 mostram que os jogadores ficaram FRISKY com o imperador, se transformaram em queijo e muito mais

Larian Studios comemorou o aniversário de Baldur's Gate 3 lançando uma coleção fascinante de estatísticas de jogadores, revelando escolhas surpreendentes e momentos divertidos dentro do mundo expansivo do jogo. Os dados oferecem uma visão convincente das preferências e comportamentos dos jogadores, desde envolvimentos românticos até travessuras incomuns no jogo.
Encontros Românticos nos Reinos Esquecidos
A postagem de Larian no Twitter (X) revelou uma riqueza de dados românticos. Mais de 75 milhões de beijos no jogo foram compartilhados, com Shadowheart recebendo o maior número (27 milhões), seguido por Astarion (15 milhões) e um número significativamente menor para Minthara (169.937). A noite comemorativa do Ato 1 saw 32,5% dos jogadores escolhendo Shadowheart, 13,5% selecionando Karlach e 15,6% optando pela solidão. No Ato 3, a popularidade de Shadowheart disparou, com 48,8% experimentando sua cena final de romance, em comparação com 17,6% com Karlach e 12,9% com Lae'zel.
658.000 jogadores mais aventureiros buscaram romance com Halsin, com 70% preferindo sua forma humana e 30% sua forma de urso. Notavelmente, 1,1 milhão de jogadores se envolveram intimamente com o Imperador, com preferência pela forma Dream Guardian (63%) em vez da opção de tentáculo devorador de mentes (37%).
Aventuras extravagantes e escolhas inesperadas
Além do romance, os jogadores se entregaram a algumas atividades incomuns. Impressionantes 1,9 milhão de jogadores transformados em rodas de queijo, mostrando a mecânica lúdica do jogo. Dinossauros amigáveis receberam 3,5 milhões de visitantes, enquanto 2 milhões de jogadores nos libertaram da Colônia, demonstrando uma predileção por missões secundárias peculiares. Até mesmo o Dark Urge, conhecido por sua natureza implacável, w 3.777 jogadores pouparam Alfira, inadvertidamente promovendo um aumento no rock de alaúde dentro do jogo.
Os companheiros animais também receberam atenção considerável. Scratch, o canino leal, recebeu mais de 120 milhões de animais de estimação, provavelmente atribuídos às suas impecáveis habilidades de busca. O Owlbear Cub não ficou muito atrás, com mais de 41 milhões de animais de estimação. Curiosamente, 141.600 jogadores tentaram acariciar Sua Majestade, o gato – o mesmo número que conquistou o Modo Honra.
Criação de personagem e preferências de classe/raça
Notáveis 93% dos jogadores optaram por criar personagens personalizados, destacando o apelo dos heróis personalizados. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion (1,21 milhão de jogadores) liderou a disputa de popularidade, seguido de perto por Gale (1,20 milhão) e Shadowheart (0,86 milhão). Curiosamente, 15% dos personagens personalizados foram baseados no enigmático Dark Urge.
A classe Paladino reinou suprema, com quase 10 milhões de jogadores adotando o papel de guerreiro sagrado. As classes Sorcerer e Fighter seguiram de perto, cada uma atraindo mais de 7,5 milhões de jogadores. Outras classes, como Bárbaro, Ladino, Bruxo, Monge e Druida, também tiveram representação considerável, embora menos de 7,5 milhões. Rangers e Clérigos ficaram atrás.

Os Elfos dominaram as escolhas raciais (mais de 12,5 milhões), seguidos pelos Meio-Elfos e Humanos (12,5 milhões cada). Tieflings, Drow e Dragonborn também atraíram números significativos, cada um excedendo 7,5 milhões. Meio-Orcs, Githyanki e Anões eram menos comuns, mas ainda assim notáveis. Gnomos e Halflings tiveram os números mais baixos. Também surgiram combinações específicas de classe e raça, revelando preferências interessantes dos jogadores.
Proezas épicas e finais diversos
As estatísticas também destacam conquistas significativas e diversos resultados narrativos. 141.660 jogadores conquistaram o Modo Honra, enquanto 1.223.305 partidas terminaram em derrota. Dos derrotados, 76% excluíram seus salvamentos, enquanto 24% continuaram no modo personalizado.
Os jogadores fizeram escolhas impactantes, com 1,8 milhão traindo o Imperador, 329.000 persuadindo Orfeu a permanecer um devorador de mentes e 3,3 milhões matando o Netherbrain (200.000 com o sacrifício de Gale). Um resultado raro foi que 34 jogadores vivenciaram o auto-sacrifício do Avatar Lae'zel após a rejeição de Vlaakith.
Concluindo, as estatísticas de aniversário de Baldur's Gate 3 oferecem uma rica tapeçaria de experiências dos jogadores, mostrando a profundidade do jogo e as diversas maneiras pelas quais os jogadores se envolvem com sua narrativa e mecânica atraentes.
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