Dom News > Tencent odwołuje się do ludzi Zachodu z rycerzami arturskimi w przypływu anihilacji

Tencent odwołuje się do ludzi Zachodu z rycerzami arturskimi w przypływu anihilacji

by Caleb May 02,2025

Tides of Anihilacji koncepcja rycerzy arturiańsko -rycerzy to apel Tencent do osób zachodnich W ujawnionym wywiadzie dla WCCFTETte, programiści za Tides of Anihilacji w Eclipse Glow Games omówili, dlaczego ich gra obejmuje mity arturiańskie i jest osadzona w Londynie. Zanurz się w szczegółach, aby dowiedzieć się więcej o koncepcji gry i tym, co przyniesie przyszłość.

Przypływy anihilacji są celem zachodniej publiczności

Podstawowa koncepcja mitów i rycerzy arturii

Tides of Anihilacji koncepcja rycerzy arturiańsko -rycerzy to apel Tencent do osób zachodnich Podczas Gamescom 2024, Eclipse Glow Games, zespół stojący za Tides of Anihilacji, podzielił się z WCCFTECH na temat centralnej koncepcji gry, mechaniki rozgrywki i ich wizji potencjalnej antologii.

Pomimo tego, że jest chińskim studiem, Eclipse Glow Games zdecydowało się na zachodnią scenerię ze względu na oczekiwania ustalone przez ich zwolennika finansowego, Tencent. „Ta gra i czarny mit: Wukong to dwa projekty zainwestowane przez Tencent, a te dwa projekty ustalono różne oczekiwania. Czarny mit: Wukong skierował się na rynek chiński, ale w tym projekcie celowaliśmy w zachodnią publiczność, więc wybraliśmy legendy arturian” - wyjaśnił producent gry. Podstawowa koncepcja ewoluowała wokół tematu Knights, ostatecznie koncentrując się na króla Artura i jego rycerzach okrągłego stołu.

Zaskoczona w postapokaliptycznej wersji współczesnego Londynu, spustoszona przez inwazję na świat, Tides of Anihilation podąża za bohaterką Gwendolyn, najwyraźniej ostatnią ocalałą. Gra łączy alternatywne współczesne otoczenie z elementami fantasy, czerpiąc bezpośrednio z mitów arturskich.

Devil May inspirowana płakaniem i ponad 30 bossów

Tides of Anihilacji koncepcja rycerzy arturiańsko -rycerzy to apel Tencent do osób zachodnich Fani Action-RPGS zauważą, że przypływy stylu walki annihilacji odzwierciedlają kultową serię Devil May Cry. Deweloperzy potwierdzili ten wpływ, zauważając, że jest to „zdecydowanie bardziej jak Devil May Cry”, ale z konfigurowalnym trudnościami, aby zaspokoić szerszą publiczność. Sterowanie są zaprojektowane tak, aby były dostępne, co pozwala jeszcze mniej zapalonymi graczami cieszyć się akcją.

Gracze mogą dostosować swój styl walki za pomocą czterech różnych broni i ponad dziesięciu rycerzy okrągłego stołu, aby dowodzić jako pomocnicy. Gwendolyn odkrywa swoją zdolność do przywołania tych legendarnych postaci, aby pomóc jej walczyć przez zdewastowany Londyn i odkryć prawdę stojącą za inwazją. Z ponad 30 unikalnymi bossami do rzucenia wyzwania, rozgrywka zapowiada zarówno angażujące, jak i wymagające. „Gracze będą musieli przygotować się na bardzo trudne walki z bossami” - podkreślili programiści.

Plany serii antologii

Tides of Anihilacji koncepcja rycerzy arturiańsko -rycerzy to apel Tencent do osób zachodnich Eclipse Glow Games wyraziły również swoje ambicje rozszerzenia przypływów uniwersum annihilowania na serię antologii, eksplorując różne ustawienia i mitologie, z których każde potencjalnie z nowym bohaterem. „Ale nadal chcielibyśmy użyć koncepcji inwazji Outworld, której używamy do przypływów anihilacji” - dodali, sugerując, że ten temat pozostanie kluczowy dla antologii. Sukces zespołu w pierwszej grze będzie miał kluczowe znaczenie dla uświadomienia sobie tej szerszej wizji.

Obecnie w fazie wersji beta przypływ anihilacji ma na celu wstępną premierę w 2026 r. Na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze wyruszają w podróż przygodową z Gwendolyn, gdy nawiguje swoje przeznaczenie i stara się uratować zarówno Londyn, jak i mistyczne królestwo Avalon, które wydaje się spotykać się ze światem rzeczywistym.