Tencent fait appel aux occidentaux avec les chevaliers arthuriens dans les maréchies
Dans une interview révélatrice avec WCCFTech, les développeurs derrière Tides de l'annihilation à Eclipse Glow Games ont expliqué pourquoi leur jeu embrasse les mythes arthuriens et se déroule à Londres. Plongez dans les détails pour en savoir plus sur le concept du jeu et ce que l'avenir nous réserve.
Tides de l'annihilation cible le public occidental
Le concept principal des mythes et chevaliers arthuriens
Au cours de la Gamescom 2024, Eclipse Glow Games, l'équipe derrière Tides of Annihilation, a partagé des informations avec le WCCFTech sur le concept central du jeu, les mécanismes de gameplay et leur vision d'une anthologie potentielle.
Bien qu'il s'agisse d'un studio basé en Chine, Eclipse Glow Games a opté pour un cadre occidental en raison des attentes fixées par leur bailleur de fonds, Tencent. "Ce jeu et le mythe noir: Wukong sont deux projets investis par Tencent, et il y avait des attentes différentes sur ces deux projets. Black Myth: Wukong a ciblé le marché chinois, mais pour ce projet, nous avons ciblé un public occidental, nous avons donc choisi les légendes arthuriennes", a expliqué le producteur du jeu. Le concept principal a évolué autour du thème des chevaliers, se concentrant finalement sur le roi Arthur et ses chevaliers de la table ronde.
Situé dans une version post-apocalyptique de Londres moderne, ravagée par une invasion ouvrière, Tides of Annihilation suit l'héroïne Gwendolyn, apparemment le dernier survivant humain. Le jeu mélange un autre cadre moderne avec des éléments fantastiques, en tirant directement des mythes arthuriens.
Devil May Cry-Inspired Combat et plus de 30 boss
Les fans des RPG d'action remarqueront que les marées du style de combat d'Annihilation font écho à celle de la série emblématique Devil May Cry. Les développeurs ont confirmé cette influence, notant qu'il est "certainement plus comme Devil May Cry", mais avec une difficulté personnalisable pour répondre à un public plus large. Les commandes sont conçues pour être accessibles, permettant aux joueurs encore moins hardcore de profiter de l'action.
Les joueurs peuvent personnaliser leur style de combat avec quatre armes différentes et plus de dix chevaliers de la table ronde pour commander en acolyte. Gwendolyn découvre sa capacité à convoquer ces personnages légendaires pour l'aider à lutter contre un Londres dévasté et à découvrir la vérité derrière l'invasion. Avec plus de 30 boss uniques à défier, le gameplay promet d'être à la fois engageant et exigeant. "Les joueurs devront se préparer à des combats de boss très difficiles", ont souligné les développeurs.
Plans pour une série d'anthologie
Eclipse Glow Games a également exprimé son ambition de développer les maréchies de l'univers de l'annihilation en une série d'anthologie, explorant différents paramètres et mythologies, chacun avec un nouveau protagoniste. "Mais nous voudrions toujours utiliser le concept d'invasion Outworld que nous utilisons pour les maréticules d'annihilation", ont-ils ajouté, suggérant que ce thème resterait au cœur de l'anthologie. Le succès de l'équipe avec le premier jeu sera crucial pour réaliser cette vision plus large.
Actuellement dans sa phase bêta, Tides of Annihilation est prévu pour un lancement provisoire en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Les joueurs entreprendront un voyage d'action-aventure avec Gwendolyn, alors qu'elle navigue dans son destin et s'efforce de sauver à la fois Londres et le domaine mystique d'Avalon, qui semble s'entretenir avec le monde réel.
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