Dom News > „Escape Deep Dungeon bez głodowania: Wyzwanie dla turystów lochów”

„Escape Deep Dungeon bez głodowania: Wyzwanie dla turystów lochów”

by Noah May 24,2025

Od czasów Underworld Ultima lochy ewoluowały z prostych ustawień RPG na stole w ekspansywne, tajemnicze światy dojrzałe do przygody. Nic dziwnego, że gry takie jak nadchodzący turysta Dungeon nadal urzeka graczy, oferując szansę przeżycia tego klasycznego doświadczenia.

Założenie turysty Dungeon jest proste, ale angażujące: jesteś uwięziony w tajemniczym lochu i musisz przejść do twojej drogi do wolności. Między tobą a ucieczką leżą tunele, potwory, pułapki i inne przeszkody. Podczas eksploracji odkryjesz rozgałęzione ścieżki i wiele zakończeń, wszystkie wplecione w głęboką narrację.

Jednak wyzwania w Dungeon Hiker wykraczają poza bariery fizyczne. Oprócz monitorowania punktów zdrowotnych (HP) musisz zarządzać poziomem głodu, pragnienia i zmęczenia. Przetrwanie metra oznacza nieustanne poszukiwanie zasobów, aby się utrzymać, dodając warstwę realizmu i pilności swojej podróży.

Zdjęcie perspektywy pierwszoosobowej w ciemnym lochu, z widocznym zdrowiem, głodem i pragnieniem ** Dungeoneering **

Jako pierwszoosobowa ludność lochów, turysta Dungeon działa wiele, jak można się spodziewać. Zastosuje system bitwy kart, w którym zbierasz materiały do ​​tworzenia nowych kart umiejętności i sprzętu, niezbędnego do walki z potwornymi mieszkańcami lochu.

Opracowany przez Nekosuko, turysta Dungeon ma intrygującą przesłankę. Podczas gdy wcześniejsze projekty Nekosuko mogły być po stronie budżetu, ma nadzieję, że dzięki wydaniu gry 20 lipca dostarczy tytuł, który w pełni wykorzystuje to urzekające otoczenie i koncepcję.

W międzyczasie, jeśli pragniesz większej eksploracji lochów, spójrz na naszą wyselekcjonowaną listę 25 najlepszych RPG na iOS i Androida. Te gry oferują różnorodne wrażenia z lochów, które zaspokajają zarówno hardcore i zwykłych graczy.

Najnowsze aplikacje