Dom News > Diablo 4 Nieskończona kompilacja obrażeń sprawia, że ​​serwery opóźniają

Diablo 4 Nieskończona kompilacja obrażeń sprawia, że ​​serwery opóźniają

by Oliver Jun 13,2025

Gracze Diablo 4 odkryli potężną nieskończoną kompilację szkód, która nie tylko zadaje ogromne szkody, ale także powoduje zauważalne opóźnienie serwera. Ten exploit wywołał dyskusje wśród społeczności, szczególnie w świetle najnowszego sezonu gry i jej nowych mocy szefa. Ponadto fani wyrażają obawy dotyczące modelu cenowego niedawno uruchomionego wydarzenia współpracy Berserk.

Diablo 4 Najnowsze aktualizacje

Nieskończona kompilacja obrażeń wyzwala opóźnienie serwera

Najnowszy sezon w Diablo 4 wprowadza sezonowe moce boss, które w celu skutecznego połączenia mogą stworzyć nieskończoną pętlę uszkodzeń. Film opublikowany przez YouTuber Macrobioboi 9 maja pokazuje, jak działa ta kompilacja przy użyciu określonej kombinacji mocy boss i legendarnego aspektu, aby zadawać niszczycielskie szkody, jednocześnie wywołując problemy z wydajnością na serwerach.

Diablo 4 Nieskończona kompilacja obrażeń sprawia, że ​​serwery opóźniają

Aby wykonać tę wersję, gracze muszą wyposażyć legendarny aspekt wampirycznego klątwy. Ten aspekt wywołuje wrogów w efekt statusu wrażliwego, który zwiększa przychodzące obrażenia. Co ważniejsze, wampiryczna klątwa zapewnia, że ​​wrażliwy pozostaje aktywny, dopóki wróg nie umrze.

W połączeniu z mocą Bossa zakłóceń Żniwiarza - który normalnie oszałamia wrogów i usuwa wrażliwy debuff - interakcja rozpada się z powodu przekleństwa wampirycznego. W rezultacie efekt ogłuszenia pętli w sposób ciągły, nigdy nie usuwając wrażliwości.

Diablo 4 Nieskończona kompilacja obrażeń sprawia, że ​​serwery opóźniają

Aby sfinalizować kompilację, gracze dodają do miksu mocy Bossa Varshana. Za każdym razem, gdy uruchamiana jest zdolność bossa, zapewnia znaczne obrażenia. Kiedy wszystkie te mechaniki łączą się, silnik gry przetwarza dużą liczbę nakładających się efektów jednocześnie, co prowadzi do silnego opóźnienia po stronie serwera.

Jak pokazano w filmie Wudijo na YouTube, ekran staje się przytłoczony umiejętnościami i efektami, pozostawiając wrogów wiecznie oszołomionych. Zauważył: „Dzieje się wiele obliczeń - jest to bardzo zrozumiałe, że jest to opóźniona kompilacja”.

Do tej pory Blizzard Entertainment nie zajął się tej ciężkiej kompilacji, co oznacza, że ​​gracze mogą nadal z nią eksperymentować-choć kosztem płynniejszej wydajności rozgrywki.

Fani zainteresowani cenami współpracy Berserk

Diablo 4 Nieskończona kompilacja obrażeń sprawia, że ​​serwery opóźniają

Oprócz exploitów rozgrywki Diablo 4 rozpoczął głośną współpracę z kultową serią manga *Berserk *. Podczas gdy crossover przynosi wizualnie uderzające kosmetyki i przedmioty tematyczne, wielu fanów kwestionuje strome ceny związane z nimi.

Gracze mogą zarabiać za pośrednictwem regularnej rozgrywki i używać ich do odblokowania bezpłatnych przedmiotów za pośrednictwem systemu relikwiarza Berserk. Niektóre z dostępnych bezpłatnych kosmetyków obejmują:

  • Hawks Destiny Back Trophy
  • Heraldry Mount Mount Skull Knight
  • Marka składania ofiar
  • Przesunięcie nagrobka zaćmienia
  • OD z emblematu Berserker

Diablo 4 Nieskończona kompilacja obrażeń sprawia, że ​​serwery opóźniają

Jednak najbardziej atrakcyjna treść leży w pakietach premium, które wymagają wydania waluty Diablo 4, platyny. Zestawy te obejmują ekskluzywną zbroję i skórki zainspirowane *Berserk *, takie jak:

  • The Berserker Armor (barbarzyńca) - 2800 platyny
  • The Hawk of Light (Rogue) - 2800 platyny
  • The Washinggler (Rogue) - 2800 platyny
  • The Skull Knight (Nekromancer) - 2800 platyny
  • The Schnoz (pakiet PET) - 2800 platyny
  • Konors Warhorse of the Hawk (Mount and Mount Armor) - 2500 platyny

Każda skóra premium kosztuje około 28 USD - prawie połowa ceny gry podstawowej. Kupowanie wszystkich dostępnych zestawów wynosi około 150 USD lub 15 000 platyny, chociaż oferta pakietu obejmuje 3500 bonusowych platyny za darmo.

Diablo 4 Nieskończona kompilacja obrażeń sprawia, że ​​serwery opóźniają

Podczas gdy strategia cenowa odzwierciedla poprzednie współpracę, takie jak World of Warcraft Tie-In, wzbudziła obawy dotyczące długoterminowego kierunku monetyzacji Diablo 4. Wielu graczy czuje się wahającym przed wspieraniem przyszłych crossoverów IP, jeśli nadal domagają się tak wysokich zobowiązań finansowych.

Pomimo imponującej wizualnej jakości zestawów * berserk *, wysoki koszt pozostaje punktem przyczepności dla wielu fanów. Diablo IV jest obecnie dostępny na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji na temat Diablo 4 i przyszłych współpracy.