Rumah News > Tetapan Grafik Optimal untuk Monster Hunter Wilds diturunkan

Tetapan Grafik Optimal untuk Monster Hunter Wilds diturunkan

by Henry May 05,2025

* Monster Hunter Wilds* adalah permainan visual yang menakjubkan, tetapi mencapai prestasi terbaik sambil mengekalkan kualiti visual yang tinggi dapat mencabar. Berikut adalah tetapan grafik yang optimum untuk memastikan anda memanfaatkan sepenuhnya pengalaman permainan anda.

Keperluan Sistem Hunter Wilds Monster

Jika anda mensasarkan resolusi yang lebih tinggi atau tetapan maksimum, anda memerlukan GPU mewah dengan VRAM yang cukup dan CPU yang kuat. Sebelum menyelam ke dalam tetapan, pastikan sistem anda memenuhi atau melebihi perkara berikut:

Keperluan minimum Keperluan yang disyorkan
OS: Windows 10 atau lebih baru
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Memori: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: Versi 12
Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan
Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p)
OS: Windows 10 atau lebih baru
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
Memori: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: Versi 12
Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan
Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan)

Monster Hunter Wilds Tetapan Grafik Terbaik

Sama ada anda dilengkapi dengan RTX 4090 peringkat atas atau RX 5700XT mesra bajet, mengoptimumkan tetapan grafik anda di * Monster Hunter Wilds * adalah penting untuk prestasi. Perbezaan antara ultra dan tetapan yang tinggi sering kali secara visual, tetapi rangsangan prestasi boleh menjadi signifikan.

Tetapan paparan

Tangkapan Tangkapan Tetapan Paparan di Monster Hunter Wilds

  • Mod Skrin: Pilih berdasarkan keutamaan; Skrin penuh bersempadan adalah ideal jika anda kerap keluar.
  • Resolusi: Tetapkan kepada resolusi asli monitor anda.
  • Kadar bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144, 240).
  • V-Sync: Matikan untuk mengurangkan lag input.

Tetapan grafik

Tangkapan Tangkapan Tetapan Grafik di Monster Hunter Wilds

Menetapkan Disyorkan Penerangan
Kualiti langit/awan Tertinggi Meningkatkan perincian atmosfera
Kualiti rumput/pokok Tinggi Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan
Rumput/pokok bergoyang Didayakan Menambah realisme tetapi mempunyai kesan prestasi kecil
Kualiti simulasi angin Tinggi Meningkatkan kesan alam sekitar
Kualiti permukaan Tinggi Perincian mengenai tanah dan objek
Kualiti pasir/salji Tertinggi Untuk tekstur medan terperinci
Kesan air Didayakan Menambah pantulan dan realisme
Membuat jarak Tinggi Menentukan sejauh mana objek diberikan
Kualiti bayangan Tertinggi Meningkatkan pencahayaan tetapi menuntut
Kualiti bayangan jauh Tinggi Tingkatkan perincian bayangan dari jarak jauh
Jarak bayangan Jauh Mengawal sejauh mana bayang -bayang meluas
Kualiti cahaya ambien Tinggi Tingkatkan perincian bayangan dari jarak jauh
Hubungi bayang -bayang Didayakan Meningkatkan Objek Kecil Membayangi
Oklusi ambien Tinggi Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang

Tetapan ini mengutamakan kesetiaan visual terhadap FPS mentah. Oleh kerana * Monster Hunter Wilds * bukan permainan yang kompetitif, mengorbankan kualiti visual untuk kadar bingkai yang lebih tinggi dapat mengurangkan pengalaman mendalam. Walau bagaimanapun, setiap binaan PC adalah unik, jadi jangan ragu untuk menyesuaikan tetapan ini jika anda tidak mencapai kadar bingkai yang memuaskan.

Untuk meningkatkan prestasi, pertimbangkan untuk menurunkan tetapan bayang-bayang dan ambien, kerana mereka adalah yang paling berintensifkan sumber. Mengurangkan bayang -bayang jauh dan jarak bayangan juga dapat meningkatkan FPS dengan ketara. Di samping itu, anda boleh menurunkan kesan air dan kualiti pasir/salji untuk mengurangkan penggunaan VRAM.

Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza

Tidak semua orang mempunyai membina mewah yang mampu menjalankan permainan di 4K. Berikut adalah tetapan terbaik yang disesuaikan dengan tahap perkakasan yang berbeza:

Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • Resolusi: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
  • Bingkai Gen: Mati
  • Tekstur: rendah
  • Jarak Jarak: Sederhana
  • Kualiti bayangan: Sederhana
  • Kualiti bayangan jauh: rendah
  • Kualiti rumput/pokok: sederhana
  • Simulasi Angin: Rendah
  • Oblusi ambien: Sederhana
  • Gerakan kabur: mati
  • V-Sync: OFF
  • Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p

Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • Resolusi: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 Balanced
  • Bingkai Gen: Diaktifkan
  • Tekstur: Sederhana
  • Jarak Jarak: Sederhana
  • Kualiti Shadow: Tinggi
  • Kualiti bayangan jauh: rendah
  • Kualiti rumput/pokok: tinggi
  • Simulasi Angin: Tinggi
  • Oblusi ambien: Sederhana
  • Gerakan kabur: mati
  • V-Sync: OFF
  • Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p

High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Resolusi: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Bingkai Gen: Diaktifkan
  • Tekstur: Tinggi
  • Jarak Jarak: Tertinggi
  • Kualiti Shadow: Tinggi
  • Kualiti bayangan jauh: tinggi
  • Kualiti rumput/pokok: tinggi
  • Simulasi Angin: Tinggi
  • Oblusi ambien: Tinggi
  • Gerakan kabur: mati
  • V-Sync: OFF
  • Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)

* Monster Hunter Wilds* menawarkan pelbagai pilihan grafik, tetapi kesannya terhadap permainan berbeza -beza. Sekiranya anda bergelut dengan prestasi, pertimbangkan untuk mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak. Pengguna bajet boleh mendapat manfaat daripada FSR 3 upscaling untuk meningkatkan FPS, manakala membina mewah boleh mengendalikan tetapan 4K dengan penjanaan bingkai yang didayakan.

Untuk keseimbangan yang terbaik, gunakan campuran tetapan sederhana hingga tinggi, aktifkan upscaling, dan menyesuaikan bayang -bayang dan tetapan jarak mengikut keupayaan perkakasan anda.

Dan di sana anda memilikinya -tetapan grafik terbaik untuk *Monster Hunter Wilds *.

*Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*