Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック設定が明らかになりました
* Monster Hunter Wilds*は視覚的に素晴らしいゲームですが、視覚的な品質を高く維持しながら最高のパフォーマンスを達成することは困難です。ゲームエクスペリエンスを最大限に活用できるようにするための最適なグラフィック設定を次に示します。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
より高い解像度または最大設定を目指している場合は、十分なVRAMと強力なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。設定に飛び込む前に、システムが次のことを満たしているかそれを超えていることを確認してください。
最小要件 | 推奨要件 |
OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
一流のRTX 4090または予算に優しいRX 5700XTを装備している場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することは、パフォーマンスに不可欠です。ウルトラとハイ設定の違いは視覚的には最小限に抑えられますが、パフォーマンスの向上は重要です。
設定を表示します
- 画面モード:優先順位に基づいて選択します。境界のあるフルスクリーンは、頻繁にタブアウトする場合に理想的です。
- 解像度:モニターのネイティブ解像度に設定します。
- フレームレート:モニターのリフレッシュレートと一致します(例:144、240)。
- v-sync:オフにして入力遅延を減らします。
グラフィック設定
設定 | 推奨 | 説明 |
空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します |
草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します |
草/木の揺れ | 有効になっています | リアリズムを追加しますが、パフォーマンスの影響はわずかです |
風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します |
表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細 |
砂/雪の質 | 最高 | 詳細な地形テクスチャについては |
水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します |
レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します |
影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、厳しいです |
遠い影の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します |
影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します |
周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します |
影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します |
周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します |
これらの設定は、生のFPSよりも視覚的な忠実度を優先します。 * Monster Hunter Wilds *は競争の激しいゲームではないため、フレームレートの高いために視覚的な品質を犠牲にすると、没入型の体験を損なう可能性があります。ただし、すべてのPCビルドは一意です。満足のいくフレームレートを達成していない場合は、これらの設定を自由に調整してください。
パフォーマンスを向上させるには、最もリソース集約型であるため、影と周囲の閉塞設定を下げることを検討してください。遠い影と影の距離を減らすことも、FPSを大幅に改善する可能性があります。さらに、VRAMの使用量を減らすために、水の影響と砂/雪の質を低下させることができます。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではありません。ここに、さまざまなハードウェア層に合わせた最高の設定があります。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレームジェネレーション:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレームGen:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレームGen:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は多くのグラフィカルなオプションを提供していますが、ゲームプレイへの影響はさまざまです。パフォーマンスに苦労している場合は、影、周囲の閉塞、および距離をレンダリングすることを検討してください。予算ユーザーはFSR 3アップスケーリングの恩恵を受けてFPSを改善できますが、ハイエンドビルドはフレーム生成を有効にして4K設定を処理できます。
最適なバランスをとるには、中から高設定のミックスを使用し、アップスケーリングを有効にし、ハードウェア機能に従ってシャドウと距離設定を調整します。
そして、あなたはそれを持っています - *Monster Hunter Wilds *のための最高のグラフィックス設定。
*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。*
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