Rumah News > Terokai Laluan Menuju Kuasa dalam Laluan Pengasingan 2

Terokai Laluan Menuju Kuasa dalam Laluan Pengasingan 2

by Daniel Feb 11,2025

Terokai Laluan Menuju Kuasa dalam Laluan Pengasingan 2

Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pendakian ke Kuasa

Sistem kelas rumit Laluan Exile 2 bergantung pada sistem Ascension. Membuka kunci Ascendancy pertama anda memerlukan melengkapkan pencarian "Ascent to Power" dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan cara untuk memulakan dan menakluki pencarian ini, termasuk Trials of the Sekhemas.

Memulakan "Ascent to Power"

Setelah anda membuka kunci Karavan Ardura dalam Akta 2, terokai nod lokasi yang tersedia. Sebelum melawat "Traitor's Passage", bercakap dengan Zarka. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.

Lokasi Balbala adalah rawak kerana penjanaan prosedur PoE2, tetapi dia biasanya ditemui berhampiran penghujung Traitor's Passage. Cari Pintu Meterai Purba yang menuju ke penjara Balbala. Lumpuhkan tiga meterai untuk mencetuskan pergaduhan bos.

Mengalahkan Balbala Pengkhianat

Balbala menentang Kerosakan Kebakaran dan menyebabkan kerosakan Fizikal, Kekacauan dan Kebakaran, bersama Racun dan Pencucuhan. Eksploitasi kerentanan Cold Damagenya. Walaupun tidak terlalu rumit, mekanik Balbala memerlukan latihan.

Serangan dan Balasan Balbala:

  • Serangan Tebas: Serangan asas; mudah disekat atau dielak. Simpan Perisai Tenaga anda untuk serangan yang lebih kuat. Boleh menyebabkan Pembakaran atau Racun.
  • Serangan Membaling: Versi julat serangan tebas; mengelak atau menghalang. Setiap keris menyebabkan pengumpulan Racun.
  • Whirling Dash Attack: Lompatan pantas dengan letupan AoE yang meletup selepas 1.5 saat. Boleh nyahsekat, tetapi boleh dielakkan. Didahului oleh "Face Me!" atau "Na'kai!".
  • Serangan Belati Teleport: Balbala teleport dan melontar keris mencipta AoE. Mengelak sahaja. Didahului oleh "Atul!".
  • Summon Shadow Clone: Balbala melontar Barya (syiling), mencipta AoE kuning. Melangkah ke atasnya untuk menghalang klon Balbala. Melangkah di atasnya mencetuskan serangan teleport dan slam.
  • Slam Teleport: Selepas bulatan pemanggilan, Balbala teleport, menjerit "Perpuluhan!", mencipta AoE yang berapi-api. Mengelaknya.
  • Panggil Kabus Racun/Lenyap: Balbala lenyap ("Penglihatan Jarah!" atau "Kabus Sulamith!") memanggil kabus beracun. Cari dan serang dia untuk membatalkan ini. Dia kemudian akan menjerit "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!", menggunakan slam AoE.
  • Hujan Blade Letupan: Melemparkan keris letupan dalam corak kon lawan jam. Mengelak ke arah bertentangan.
  • Blade Storm: Jika Shadow Clone terselamat, Balbala melepaskan ribut bilah berpusing. Cepat hapuskan klon untuk mengelakkan ini.

Mengalahkan Balbala menghasilkan Barya Balbala, untuk diberikan kepada Zarka. Dia kemudiannya akan mendedahkan Percubaan Sekhemas.

Menyelesaikan Percubaan Sekhemas

Dari Karavan Ardura, navigasi ke Percubaan nod Sekhemas. Pada mulanya, anda perlu mengarahkan pergerakan karavan. Buka kunci Titik Jalan dan dekati mezbah tempat Balbala memberikan arahan.

Percubaan adalah penjara bawah tanah yang dijana mengikut prosedur dengan pelbagai cabaran: cabaran bermasa, perangkap dan musuh elit. Sebelum setiap Percubaan, tawarkan Relik untuk faedah.

Mekanik Utama:

  • Penghormatan: Bar sumber habis akibat kerosakan. Mencapai 0 Kehormatan gagal dalam Percubaan.
  • Air Suci: Diperolehi dengan membunuh musuh; digunakan untuk membeli anugerah, kunci dan memulihkan Honor.
  • Kunci: Diperolehi daripada baki Air Suci; buka peti untuk mendapatkan ganjaran.

Longkang Perisai Tenaga tidak mengurangkan Honor. Binaan Energy Shield mempunyai kelebihan. Setiap bahagian Percubaan memberikan rahmat dan kutukan.

Jenis Percubaan:

  • Percubaan Chalice: Kalahkan dua bos.
  • Percubaan Melarikan Diri (bermasa): Redakan Kristal Kematian sebelum masa tamat.
  • Percubaan Gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
  • Hourglass Percubaan (bermasa): Bertahan daripada gelombang musuh sehingga masa tamat.
  • Percubaan Ritual: Bunuh Pemanggil dan binatang yang dipanggil mereka untuk menyahaktifkan portal.
  • Percubaan Bos: Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar dan Zarokh.

Seimbangkan pilihan anda untuk memelihara Honor dan mengurangkan kutukan. Rattlecage, Earthbreaker, adalah cabaran yang penting. Rintangan Api yang Tinggi adalah penting.

Menamatkan "Penaikan ke Kuasa"

Selepas mengalahkan Rattlecage, pilih Ascendancy pertama anda di altar terakhir. Pilihan ini kekal.

Kesukaran Kejam: Untuk mendapatkan dua mata Ascendancy tambahan dalam Kesukaran Kejam Akta 2, lengkapkan langkah ini:

  1. Bercakap dengan Zarka.
  2. Kalahkan Balbala (Barya harus menunjukkan "Bilangan Percubaan 2").
  3. Kembali ke Kesukaran Biasa Akta 2 dan akses Percubaan menggunakan Barya.
  4. Lengkapkan dua Percubaan berturut-turut, kalahkan bos dalam setiap ujian.
  5. Anda akan mendapat dua mata Ascendancy tambahan. (Nota: Ini ialah penyelesaian untuk pepijat semasa.)

Ingat, mencapai 0 Kepujian gagal dalam Percubaan. Kesukaran Normal dan Kejam yang pertama dijalankan memberikan 2 Mata Ascendancy setiap satu. Anda juga perlu melengkapkan Perbicaraan Kekacauan dalam Akta 3 Biasa dan Kejam untuk baki 4 mata.