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Explora el camino hacia el poder en Path of Exile 2

by Daniel Feb 11,2025

Explora el camino hacia el poder en Path of Exile 2

Path of Exile 2: Dominar el ascenso al poder

El intrincado sistema de clases de Path of Exile 2 depende del sistema de Ascensión. Para desbloquear tu primera Ascendencia es necesario completar la misión "Ascenso al poder" en el Acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y conquistar esta misión, incluidas las Pruebas de los Sekhemas.

Iniciando "Ascenso al poder"

Una vez que desbloquees Ardura Caravan en el Acto 2, explora los nodos de ubicación disponibles. Antes de visitar el "Pasaje del Traidor", habla con Zarka. Ella te llevará hasta Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.

La ubicación de Balbala es aleatoria debido a la generación procesal de PoE2, pero generalmente se la encuentra cerca del final de Traitor's Passage. Localiza la antigua puerta sellada que conduce a la prisión de Balbala. Desarma tres sellos para desencadenar la pelea del jefe.

Derrotar a Balbala el Traidor

Balbala resiste el daño de fuego e inflige daño físico, de caos y de fuego, además de veneno e ignición. Explota su vulnerabilidad al daño por frío. Si bien no es demasiado compleja, la mecánica de Balbala requiere práctica.

Ataques y contraataques de Balbala:

  • Ataque de barra: Un ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado. Guarda tu Escudo de Energía para ataques más potentes. Puede causar quemaduras o veneno.
  • Ataque de lanzamiento: Versión a distancia del ataque de corte; esquivar o bloquear. Cada daga provoca acumulación de veneno.
  • Ataque giratorio: Una estocada rápida con una detonación explosiva de área de efecto después de 1,5 segundos. Imbloqueable, pero esquivable. Precedido por "¡Enfréntame!" o "¡Na'kai!".
  • Ataque con daga de teletransporte: Balbala se teletransporta y lanza dagas creando un área de efecto. Esquivar sólo. Precedido por "¡Atul!".
  • Invocar clon de sombra: Balbala lanza una Barya (moneda), creando un área de efecto amarilla. Pasa por encima para evitar un clon de Balbala. Al pisarlo se activa un teletransporte y un ataque de golpe.
  • Teleport Slam: Después del círculo de invocación, Balbala se teletransporta y grita "¡Diezmo!", creando un área de efecto ardiente. Esquivala.
  • Invocar niebla venenosa/desaparecer: Balbala desaparece ("¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists of Sulamith!") invocando niebla venenosa. Encuéntrala y atácala para cancelar esto. Luego gritará "¡Arenas de ira!" o "¡Darakatha!", usando un golpe de área de efecto.
  • Lluvia de cuchillas explosivas: Lanza dagas explosivas en un patrón cónico en sentido antihorario. Esquiva en la dirección opuesta.
  • Tormenta de cuchillas: Si el clon de las sombras sobrevive, Balbala desata una tormenta de cuchillas arremolinadas. Elimina rápidamente el clon para evitar esto.

Al derrotar a Balbala se obtiene el Barya de Balbala, que se entregará a Zarka. Luego revelará las Pruebas de los Sekhemas.

Completando las pruebas de los Sekhemas

Desde Ardura Caravan, navega hasta el nodo Trials of the Sekhemas. Inicialmente, necesitarás controlar el movimiento de la caravana. Desbloquea el Waypoint y acércate al altar donde Balbala da instrucciones.

Las Pruebas son mazmorras generadas procedimentalmente con varios desafíos: desafíos cronometrados, trampas y enemigos de élite. Antes de cada prueba, ofrece una reliquia a cambio de una bendición.

Mecánicas clave:

  • Honor: Una barra de recursos agotada por el daño. Alcanzar 0 de honor falla la prueba.
  • Agua Sagrada: Se obtiene matando enemigos; solía comprar bendiciones, llaves y restaurar Honor.
  • Claves: Se obtienen del Agua Sagrada restante; abre cofres para obtener recompensas.

El drenaje del Escudo de energía no reduce el honor. Las construcciones de Energy Shield tienen una ventaja. Cada sección de Prueba otorga una bendición y una maldición.

Tipos de prueba:

  • Prueba del Cáliz: Derrota a dos jefes.
  • Prueba de escape (cronometrada): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo.
  • Prueba del guantelete: Evita trampas y encuentra palancas.
  • Hourglass Prueba (cronometrada): Sobrevive a oleadas enemigas hasta que se acabe el tiempo.
  • Prueba ritual: Mata a los invocadores y sus bestias convocadas para desactivar portales.
  • Prueba del jefe: Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar y Zarokh.

Equilibra tus elecciones para preservar el honor y mitigar maldiciones. Rattlecage, el Earthbreaker, es un desafío importante. La alta resistencia al fuego es crucial.

Terminando "Ascenso al poder"

Después de derrotar a Rattlecage, elige tu primera Ascendencia en el altar final. Esta elección es permanente.

Dificultad Cruel: Para ganar dos puntos de ascendencia adicionales en el Acto 2 en dificultad Cruel, completa estos pasos:

  1. Habla con Zarka.
  2. Derrota a Balbala (Barya debe indicar "Número de pruebas 2").
  3. Vuelve al Acto 2 en dificultad normal y accede a las Pruebas usando Barya.
  4. Completa dos pruebas consecutivas y derrota a un jefe en cada una.
  5. Obtendrás dos puntos de ascendencia adicionales. (Nota: esta es una solución alternativa para un error actual).

Recuerda, llegar a 0 de honor falla la prueba. Las primeras carreras de dificultad Normal y Cruel otorgan 2 puntos de ascendencia cada una. También deberás completar la Prueba del Caos en el Acto 3 Normal y Cruel para obtener los 4 puntos restantes.