"Witcher 4는 복잡성을 탐구합니다, 동유럽 유산"
The Witcher 4 *에서 Ciri는 게임이 복잡한 이야기로 더 깊이 다루면서 도전적인 선택의 미로를 탐색 할 것입니다. 개발자들은이 많은 예상 프로젝트에서 점차 베일을 들어 올리고 있으며, 최근에는 게임 트레일러의 제작을 탐구 할뿐만 아니라 게임 디자인을 이끄는 핵심 개념을 밝히는 비디오 일기를 공유하고 있습니다.
이 비디오의 중요한 초점은 중앙 유럽 문화를 진정으로 대표하려는 게임의 약속입니다. "우리의 캐릭터는 독특한 외관을 자랑합니다.이 지역의 다양한 마을에서 볼 수있는 사람들에서 영감을 얻은 특징과 헤어 스타일"이라고 팀은 밝혔다. "중앙 유럽 문화는 풍부하고 다양하며, 우리는 진정으로 매력적인 경험을 만들기 위해 자신을 몰입했습니다."
* The Witcher 4 *의 이야기는 Andrzej Sapkowski의 소설에서 발견 된 복잡성을 반영합니다. 개발자들은“우리의 스토리 텔링은 우리가 동유럽의 정신이라고 부르는 것을 반영하여 도덕적 모호성에 가파르게되어 있습니다. "여기에는 분명한 답변이 없으며 회색의 음영만이 실제 세계에서 직면 한 딜레마와 마찬가지로 더 적은 악과 악 사이의 선택으로 끊임없이 씨름 할 것입니다."
이 트레일러는 흑백 도덕이없는 세상을 강조하면서 게임을 위해 계획된 중요한 이야기의 전주곡 역할을합니다. 플레이어가 상황을 세 심하게 평가하고 어려운 결정을 내리며보다 미묘하고 매력적인 경험을 제공하기 위해 어려움을 겪게됩니다. 이 접근법은 Sapkowski의 문학 작품의 본질에 충실하면서 대화 형 스토리 텔링의 봉투를 새로운 높이로 밀고 있습니다.
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