Remedy는 최신 게임 개발 프로젝트를 공개합니다

Remedy의 최신 연례 보고서에 따르면 Control 2는 개념 검증 단계를 승리로 통과했으며 이제 전체 생산에 들어갔다. 이것은 중요한 이정표가되어 프로젝트가 자신있게 발전하고 있음을 나타냅니다.
Control 2 외에도, 두 가지 흥미로운 프로젝트가 적극적으로 개발 중입니다 : FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 매우 기대되는 리메이크. 불과 1 년 전,이 게임은 여전히 준비 단계에 있었지만 이제는 다음 단계의 개발 단계로 성공적으로 발전했습니다. 그러나 Tencent와 공동으로 개발되고있는 프로젝트 Kestrel 은 Remedy의 계획에서 제거되었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이 프로젝트는 작년 5 월에 취소되었습니다.
이 모든 프로젝트는 Remedy의 독점 엔진 인 Northlight를 사용하여 제작되어 Alan Wake 2 및 기타 치료 프로젝트와 같은 제목에서 이미 능력을 보여주었습니다.
예산과 관련하여 Control 2는 5 천만 유로의 예산으로 설정됩니다. 이 야심 찬 타이틀은 Remedy에 의해 자체 출판되며 Xbox Series, PS5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 반면, FBC : FireBreak 는 3 천만 유로의 예산이 약간 더 적당합니다. 이 프로젝트는 출시시 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스를 통해 액세스 할 수 있으며 Steam 및 Epic Games Store에서도 사용할 수 있습니다.
Max Payne 1+2 의 리메이크는 예산과 관련하여 미스터리에 계속 가려지지만 AAA 표준으로 개발 될 것임이 확인되었습니다. 이 리메이크의 개발 및 마케팅은 Rockstar Games에서 완전히 자금을 지원합니다.
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