폐기된 원더우먼 게임, 전직 컨설턴트 증언
by Jason
Nov 18,2025

원더우먼 게임의 취소와 몬olith 프로덕션스의 폐쇄는 많은 팬들을 실망시켰습니다. 하지만 해당 작품에 몬olith와 협력했던 만화 작가 겸 컨설턴트 게일 시몬은 게임의 질을 칭찬하며 정말로 놀라웠다고 평가했습니다.
시몬은 취소된 프로젝트가 비범한 성과였다고 밝혔습니다. "그것은 정말로 놀라웠어요. 여러 가지 이유로 구체적인 세부 사항을 공개할 수는 없지만, 팀이 단순한 좋은 게임을 넘어서 뛰어난 원더우먼 어드벤처이자 진정한 벤치마크 서사시가 될 수 있도록 끊임없이 노력했다는 점은 말씀드릴 수 있습니다"라고 그녀는 설명했습니다.
시몬은 프로젝트에 참여한 모든 사람들의 헌신을 강조했습니다. "관련된 모든 사람이 자신의 최선을 다했습니다. 프로그래머, 아티스트, 디자이너 — 모든 팀원들이 최종 결과물을 거의 완벽에 가깝게 다듬는 데 깊은 관심을 가졌습니다. 저는 이처럼 탁월함을 이루는 데 집중하는 팀과 협력한 경험이 거의 없었습니다."
보도에 따르면 몬olith는 게임의 모든 요소를 DC 유니버스와 연결하여 깊이와 진정성을 보장하는 데 상당한 에너지를 쏟았다고 합니다. 시몬에 따르면, 만화 팬들은 이 게임을 '꿈이 이루어진 것'으로 여겼을 것이라고 합니다. 비록 취소되었지만, 이 프로젝트는 스튜디오의 야망과 창의성을 증명하는 역할을 하며, 슈퍼히어로 게임 분야에서 결정적인 순간이 될 수도 있었음을 보여주는 유산으로 남았습니다.
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