"Frostpunk 1886 : Unreal Engine Revamps Classic"
11 비트 스튜디오는 원래 Frostpunk 게임의 리메이크 인 Frostpunk 1886의 발표로 팬들을 흥분 시켰으며 현재 강력한 비현실적인 엔진을 사용하여 개발되었습니다. 이 흥미 진진한 공개의 세부 사항을 살펴 보고이 상상 된 클래식을 경험할 수있는시기를 알아보십시오.
Frostpunk 1886 발표 공개
원래 Frostpunk는 Unreal Engine을 사용하여 다시 만들었습니다
Frostpunk Developer 11 Bit Studios는 최신 프로젝트 인 Frostpunk 1886의 발표로 팬들을 놀라게했습니다. 4 월 24 일 트위터 (X) 게시물을 통해 공유 한이 리메이크는 리닉 엔진의 기능으로 사랑하는 독창적 인 게임을 새로운 차원으로 가져올 것을 약속합니다.
이 스튜디오는 완전히 새로운 목적 경로, 오랫동안 기다려온 모드 지원 및 기타 향상을 도입하면서 원본의 유산을 보존하는 것을 목표로합니다. 같은 날의 자세한 증기 게시물에서 11 비트 스튜디오는 첫 번째 게임에 사용 된 내부 액체 엔진에서 멀어지면서 Frostpunk 1886에 대한 비전을 설명했습니다. Frostpunk 2가 이미 Unreal Engine 5를 활용하여 원래 게임을 크게 향상시킬 수있는 잠재력을 인식했습니다. "우리의 목표는 개선 된 영상, 더 높은 해상도 및 실현되지 않은 다른 모든 가능성으로 확장하는 것"이라고 그들은 설명했다.
2027 년 릴리스를 주시하고 있습니다
현재 개발중인 Frostpunk 1886은 2027 년에 출시 될 예정입니다. 11 비트 스튜디오는 오랜 팬들의 갈망을 만족시키면서 새로운 플레이어에게 훌륭한 진입 점으로 작용하는 경험을 제작하는 데 전념하고 있습니다.
앞으로 스튜디오는 향후 DLC를 통해 새로운 콘텐츠로 게임을 풍부하게 할 계획입니다. Frostpunk 1886은 5 년 이상 게임을 한 번 이상 자주 출시하려는 목표 로이 새로운 접근 방식의 시작입니다. 대기하는 동안 팬들은 PC에서 사용할 수있는 Frostpunk 2로 뛰어들 수 있으며 5 월 8 일에 다가오는 무료 메이저 업데이트와 이번 여름 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 콘솔 출시를 기대합니다. 아래의 기사를 확인하여 모든 최신 뉴스로 업데이트하십시오!
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