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EA는 원점을 종료하여 사용자에게 영향을 미칩니다

by Andrew May 19,2025

2011 년에 소개 된 EA의 Origin 앱은 PC 게이머가 EA의 게임을 탐색하고 구매할 수 있도록 Steam의 직접적인 경쟁자였습니다. 중요한 주요 사건은 2012 년 Mass Effect 3의 Origin의 필수 사용이었다. 그러나 UX (US)와 번거로운 로그인 프로세스로 인해 많은 게이머가 피하는 것을 선호했다. 이러한 과제에도 불구하고 EA는 계속해서 기원을 추진했지만 이제는이를 EA 앱으로 바꾸기로 결정했습니다.

이 전환에는 상당한 단점이 있습니다. 예를 들어, Titanfall과 같은 게임을 Origin에서 소유하고 계정을 EA 앱으로 전환하지 못하면 구매 한 게임에 대한 액세스를 잃을 수 있습니다. 또한 EA 앱은 64 비트 운영 체제를 독점적으로 지원하므로 32 비트 시스템 사용자가 추위에 빠지게됩니다. 2024 년 초 Steam도 32 비트 지원을 떨어 뜨린다는 것은 사실이지만,이 움직임은 64 비트 시스템으로의 광범위한 산업 전환을 강조합니다.

지난 5 년 동안 새 PC를 구입하거나 맞춤형 게임 장비를 조립 한 사람이 여전히 32 비트 OS를 사용하고있을 가능성은 거의 없습니다. 그러나 Microsoft는 2020 년까지 32 비트 버전의 Wind 시스템의 아키텍처를 확인하는 간단한 방법은 RAM을 보는 것입니다. 32 비트 OS는 최대 4GB 만 사용할 수 있습니다. 그 이상을 달리고 있다면 괜찮을 것입니다. 그러나 32 비트 버전의 Windows를 잘못 설치 한 경우 전체 시스템 와이프를 수행하고 64 비트 OS를 다시 설치해야합니다.

2024 년에 32 비트 지원 중단은 충격적이지 않지만 디지털 소유권에 대한 우려가 제기됩니다. 하드웨어 변경으로 인해 몇 년 동안 소유 한 게임 라이브러리에 대한 액세스를 잃는 것은 실망 스럽습니다. Valve가 32 비트 지원을 떨어 뜨려서 사용자가 게임을 잃지 않고 최신 시스템으로 업그레이드 할 수 없기 때문에 Steam 은이 문제에 면역이되지 않습니다.

또한 PC 게임에서 Denuvo와 같은 침습적 디지털 DRM 솔루션의 사용이 증가하면 복잡한 계층이 추가됩니다. 일부 DRM 시스템은 PC에 대한 깊은 커널 수준 액세스가 필요하거나 구매에도 불구하고 임의의 설치 한도를 부과해야합니다.

디지털 라이브러리를 보호하는 한 가지 방법은 CD Projekt가 운영하는 GOG를 지원하는 것입니다. GOG의 DRM-FREE 접근 방식은 일단 게임을 다운로드하면 지원되는 하드웨어에서 게임을 실행하고 소유 할 수 있음을 의미합니다. 이 모델은 소프트웨어 불법 복제에 대한 가능성을 열어 주지만 다가오는 RPG, Kingdom Come : Beliverance 2를 포함하여 개발자가 플랫폼에서 새로운 타이틀을 공개하는 것을 막지 못했습니다.