新しい更新スケジュールを発表するバルブ
by Gabriella
Feb 13,2025

Valveは、2025年にデッドロックの更新戦略の変更を発表しました。2024年の一貫した隔週の更新よりも大きく、より少ない頻度のパッチに優先順位を付けました。内部の変更を効果的に繰り返し、外部フィードバックに十分な時間を確保しながら、ケイデンスを更新します。
これは、一定の更新を予想している一部のプレイヤーを失望させるかもしれませんが、Valveは将来の更新がより実質的でイベント駆動型になることを保証します。 ユニークなゲームプレイの変更を特徴とする最近の冬のアップデートは、このアプローチのプレビューとして機能します。 このシフトにより、より包括的な変更とよりインパクトのあるプレイヤーエクスペリエンスが可能になります。
無料のサードパーソンヒーローシューティングゲームであるデッドロックは、2024年の初めにオンラインリークに続いてSteamで発売されました。 マーベルのライバルなどのタイトルとの競争の中でさえ、スチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイで自分自身を区別して、すぐに牽引力を獲得しました。 ゲームは現在、22のプレイ可能なキャラクターを誇っています。ヒーローラボモードでは30に拡張可能で、ユニークなアンチチートシステムです。更新頻度のシフトは、開発の減速を示すものではありません。 Valve開発者のYoshiは、主要なパッチの頻度が低下しますが、範囲は大きく、イベントのように機能することを確認しました。 必要に応じてホットフィックスは続きます。 同社は、一般的なライブサービスモデルを反映して、限られた時間イベントとゲームモードのさらなる開発と導入を期待しています。
公式リリース日は未発表のままですが、2025年はデッドロックのさらなるニュースと更新を約束します。- ◇ 「リマスターされた日:調整可能なゲーム速度で」 Apr 23,2025
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