セガ、センチュリーとバーチャファイターのプロジェクトでイノベーションを推進
セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進
龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、複数の大規模プロジェクトに同時に取り組んでいますが、これはリスクとイノベーションを積極的に受け入れるセガの姿勢によるものです。 この大胆な戦略により、すでに印象的なラインナップに加えて、2 つのエキサイティングな新しいタイトルの発表が行われました。詳細を詳しく見ていきましょう。
セガのリスクと新規 IP の受け入れ
『Like a Dragon』シリーズで有名な RGG スタジオは、『バーチャファイター』プロジェクトと並行してまったく新しい IP を開発しています。 これらの追加は、近日発売予定の『Like a Dragon』タイトルや『バーチャファイター 5 R.E.V.O リマスター』と合わせて、スタジオの野心とセガの揺るぎないサポートを示しています。 出版社の信頼と未知の領域の探索への取り組みが、RGG の成功の重要な要素です。
12 月、RGG は両方のプロジェクトのトレーラーを公開しました: 1915 年の日本を舞台にした新しい IP であるプロジェクト センチュリーと、新しいバーチャ ファイター プロジェクト (今後のリマスターとは異なります)。 これらのトレーラーで明らかな規模と野心は、RGG の能力に対するセガの自信を反映しています。
「セガは失敗の可能性を受け入れます。危険なプロジェクトを躊躇しません」とRGGスタジオの所長兼ディレクターの横山正義氏がファミ通とのインタビューで説明している(Automaton Mediaが翻訳)。 彼は、このリスクを取る姿勢がセガの DNA に根付いていることを示唆しており、実験への意欲の一例としてシェンムーの制作を挙げています。これは、「『VF』を RPG にしたらどうなるでしょうか?」という質問から生まれた大胆な行動です
RGG スタジオは、これらのプロジェクトの同時開発によって、特にバーチャファイター シリーズの品質が損なわれることはないとファンに保証します。 原作者の鈴木裕氏も支援を表明しており、プロデューサーの山田理一郎氏を含むチームは、革新的で魅力的な体験をお届けすることに尽力しています。
山田氏はチームの目標を強調します。「新しい『VF』では、誰もが楽しめる革新的でエキサイティングなものを作成することを目指しています。シリーズのベテランも新人も同様にさらなるアップデートを楽しみに待っていてください。」 横山氏もこの気持ちに同調し、ファンが今後の両タイトルを体験することへの期待を表明しています。
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