PlayStation Portalは、ベータ更新でクラウドストリーミングを強化し、ゲームプレイキャプチャを追加します
Sonyは、クラウドストリーミングベータに従事するPlayStationポータルユーザー向けの重要なアップデートを展開し、リモートプレイシステムのクラウド機能のユーザーエクスペリエンスと機能を高めています。本日遅くに利用できるこのアップデートでは、ユーザーのゲームエクスペリエンスを合理化および充実させるためのいくつかの重要な機能を紹介します。
最も注目すべき追加の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、または最近のタイトルがPlayStation Plusに追加されたタイトルでゲームライブラリを整理できるようになり、新しいゲームを簡単に操作して見つけることができます。
もう1つのエキサイティングな機能は、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイキャプチャを導入することです。ユーザーは、おなじみの作成メニューを利用してスクリーンショットをキャプチャしたり、ビデオクリップを録画したりすることができます。Sonyは、1920x1080の解像度と最大3分間のビデオクリップをサポートしています。これにより、プレイヤーはクラウドストリーミングアドベンチャーから最高の瞬間を共有できます。
さらに、この更新により、一時停止機能がゲームプレイにもたらされます。 PSポータルクイックメニューにアクセスすると、ゲームが自動的に一時停止し、電源ボタンを介してレストモードを入力する、またはシステムエラーメッセージが表示される場合。ただし、休憩モードでの一時停止は15秒に制限されています。ポータルがこの時間を超えて休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。この一時停止機能は、オンラインマルチプレイヤーセッション中にサポートされないことに注意することが重要です。
さらなる拡張機能には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非アクティブの通知、およびユーザーフィードバックのツールが含まれます。ソニーは、ユーザーの入力に基づいてサービスを継続的に改善するというコミットメントを表明しています。
クラウドストリーミングベータは、PlayStation Plus Premiumメンバーが独占的に利用でき、PSポータルでのクラウドストリーミングを通じてPS PlusカタログからのPS5ゲームを選択できるようにします。ポータルをよりスタンドアロンクラウドストリーミングデバイスに変えた昨年の更新に続いて、Sonyはこの機能をさらに精製および拡大することに専念しているように見えます。
クラウドストリーミングがゲームの状況にますます不可欠になると、SonyのサービスがPlayStationポータルと組み合わせてどのように進化するかを観察することは魅力的です。少なくとも、ポータルにストリーミングしながら多数のスクリーンショットをキャプチャして共有する機能は、ゲームエクスペリエンスに楽しいレイヤーを追加します。
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