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Oblivion Remasteredは、有料馬の鎧DLCを再導入します

by Bella May 18,2025

2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の栄光を浴びていました。ファンをCyrodiilの世界に従事させるために、開発者は小さな有料DLCパッケージのリリースを開始しました。しかし、彼らは4月に最初のDLCリリースである馬の鎧で誤って嵐をかき立てました。あなたが当時ゲーマーではなかったとしても、あなたは悪名高い馬の鎧の論争について聞いたことがあるかもしれません。 DLCは新しいものではありませんでしたが、Oblivionの馬の鎧パックは、360マーケットプレイスの200 Microsoftポイント(当時約2.50ドル)で価格を設定していたため、有用性の欠如のために怒りを引き起こしました。

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2025年に早送りし、馬の鎧のような化粧品のアップグレードが標準になりました。このシフトにより、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionのリリースで馬の鎧をふざけて再導入することができました。今日のリマスターの公開と影を落とすことに加えて、Oblivion Remasteredがベースとデラックスエディションの両方で提供されることが発表されました。追加の10ドルの場合、Deluxe Editionのバイヤーは、ユニークな鎧、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてはい、馬の鎧の新しいクエストを正確に受け取ります。

ファンベースは、このニュースを大幅に採用しています。馬の鎧のような化粧品DLCは斬新で物議を醸す概念であり、ゲーマーは今ではそのような機能強化に支払うことに慣れているので、20年近くが過ぎています。 CircanaのアナリストMat PiscatellaがBlueskyで指摘したように、米国のビデオゲーム消費者は2024年にPCおよびコンソールビデオゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。

多くのファンは、かつて重要なスキャンダルであったことを楽しみたいという会社の意欲に感謝し、過去の面白いことにベセスダのうなずきを見つけました。

リマスターされた忘却は、馬の鎧だけではありません。また、MODと互換性があります。ゲームのローンチの数時間後、人気のあるサイトNexus ModsにいくつかのコミュニティMODが登場し、マイナーなカスタマイズオプションを提供しました。

私たちはより多くのMODを待っていますが、一部のプレイヤーが今日のリリースがリマスターよりもリメイクであると信じている理由と、Bethesdaがそれを「リマスター」とラベル付けすることを選んだ理由を探ることができます。

リマスターされたOblivionに深く掘り下げるには、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやるべきことなどを含む包括的なガイドをご覧ください。

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