Nintendo Switch Updateは、人気のあるゲーム共有の抜け穴を閉じます
Nintendo Switch愛好家は、Switch 2の発売を見越して革新的な仮想ゲームカードシステムを導入する最新のシステムアップデートのために自分自身を締めくくります。ただし、この更新により、2つの異なるコンソールで同じデジタルゲームをオンラインで同時にプレイするための一般的な方法が終了しました。 Eurogamerが強調したように、Switchユーザーは以前にプライマリコンソールでゲームを起動し、別のスイッチで同じゲームにログインした別のプレーヤーでオンラインでプレイすることができます。この便利な抜け穴は、新しい仮想ゲームカードシステムのために過去のものです。
この変更にもかかわらず、複数のスイッチでデジタルゲームの単一のコピーを楽しむ方法はまだあります。ユーザーは、オフラインになってもゲームをプレイできることを発見しました。これを行うには、プロフィールのユーザー設定に移動し、オンラインライセンスオプションを有効にします。これにより、他の場所で使用されていない限り、またはスイッチの再生がオフラインである場合、仮想ゲームカードなしでデジタルゲームをプレイできます。設定の説明方法は次のとおりです。
「このオプションが有効になっている場合、そのソフトウェアの仮想ゲームカードがコンソールにロードされていない場合でも、コンソールがインターネットに接続されている間、購入したデジタルソフトウェアは再生可能になります。ただし、オンラインライセンスを使用する場合、ソフトウェアを購入するために使用された任天堂アカウントにのみ署名した場合、ソフトウェアをプレイできます。ソフトウェアタイトルのオンラインライセンスと仮想ゲームカードを同時に使用することはできません。」
本質的に、1つのスイッチがオフラインである場合、2つの異なるスイッチで同じゲームを同時に再生できます。 Eurogamerは、この回避策を確認しました。重要な変更は、2つの異なるコンソールで同じゲームをオンラインで同時にプレイすることは不可能であることです。
ゲームコミュニティは、特にReseteraやRedditなどのプラットフォームで、この変化に不満を表明しています。多くのユーザーは、以前のゲーム共有セットアップが機能しなくなったように機能しなくなったことに腹を立てています。同時にオンラインでプレイする能力の喪失は、SplatoonやMinecraftのような多くの引用ゲームで、家族やグループの設定で楽しまれることがよくあります。
家族の場合、このアップデートは、同じスイッチゲームを一緒にプレイしたい複数の子供には個別のコピーが必要になるため、ゲームの購入のコストを2倍にすることを意味する可能性があります。更新は抜け穴を閉じますが、多くの人にとって貴重なものであり、ユーザーがすでに不満を表明していることは理解できます。
このアップデートは、Switch 2の起動の1か月以上前にあります。これにより、同じシステムが実装されます。さらに、Switch 2はゲームキーカードを使用します。つまり、かなりの数のゲームにはカートリッジに完全なゲームがなく、オンラインダウンロードが必要になります。
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