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「マリオカートワールド:キノコキングダムカノンの一部ではありません」

by Connor Jul 08,2025

*マリオカートワールド *の新しく公開されたマップは、伝統的なキヤノンマッシュルームキングダムファンが期待するものではありません。代わりに、高速レース専用に設計された新鮮で再考されたバージョンです。ゲームの世界は、象徴的なマリオの場所を1つのシームレスで相互接続された環境にまとめ、シリーズの以前のエントリとは異なり、ダイナミックで没入型のレース体験をプレイヤーに提供します。

マリオカートワールドの地図は、キノコ王国のキヤノン版ではありません

ゼロから構築されたレーシング中心の世界

マリオカートワールドは、キノコ王国のキヤノン版には設定されていません

プロデューサーのYabuki Kosukeによると、 Mario Kartの世界地図は、1つの主要な目標で作られました。レース体験を強化しました。質問マークブロックやワープパイプなどのおなじみの要素が登場しますが、この世界はメインラインマリオのタイトルに見られる公式のキノコ王国を表すことを意図したものではありません。

6月3日のThe Vergeとのインタビューで、Yabukiは、開発チームがMario Kartゲームプレイに合わせた世界の設計に完全に焦点を合わせていると説明しました。 「この世界を旅するとき、あなたはキノコの王国を思い出させるものを見るでしょう」と彼は言いました。 「しかし、世界デザインの観点から、この世界はマリオカートの世界のために特別に構築されたと思います。山の高さや砂漠地域の長さを決定するとき、これらはすべてこのタイトルを念頭に置いて行われた決定でした。」

彼はさらに、チームがマップを構築する際に現実世界の地理や論理に縛られていないことを強調しました。彼らの優先事項は、確立された伝承を順守するのではなく、楽しく、まとまりのあるレース環境を作り出すことでした。このアプローチにより、マリオの宇宙の魅力と親しみを維持しながら、スケールとレイアウトを実験することができました。

Yabukiはまた、地形の小さな変化でさえ、ゲームの世界全体に波及効果を生み出し、広範な調整が必要であると指摘しました。 「これは、最終的には、地形のデザインが実際には非常に困難なタスクであることを意味します。1つのことを変えると、もっと調整する必要があるからです」と彼は詳しく説明しました。レーサー数が12から24に増加したため、チームはすべての要素を地面から再考して、広大な新しいマップ全体でスムーズで競争力のあるゲームプレイを確保する必要がありました。

初日パッチが利用可能になりました

マリオカートワールドは、キノコ王国のキヤノン版には設定されていません

任天堂は、発売に先立ち、初日更新の内容を詳述したパッチノートをリリースしました - バージョン1.1.0。最も注目すべき追加の1つは、Nintendo Switch 2に限定された新しい機能であるCameraplayのサポートです。この機能により、プレイヤーは、個別に販売されたスイッチ2カメラを使用して、自分自身のライブビデオをゲームに直接ストリーミングできます。

さらに、このアップデートは、オンラインマルチプレイヤー、LANプレイ、およびタイムトライアル中にゴーストデータをアップロードおよびダウンロードする機能などの重要な機能のロックを解除します。また、プレイ可能なキャラクターの最初の名簿を拡大し、ワイヤレスプレイやLANプレイでコース選択の時間制限を削除し、プレーヤーに最初からより柔軟性と自由を与えます。

ファンは、マリオカートワールド *のリリースを熱心に予想しています。これは、マッシュルームの王国に対する豊かなレースに焦点を当てたテイクを探求する準備ができています。 2025年6月5日にNintendo Switch 2専用に発売されたこの最新作は、プレイヤーがマリオカートゲームプレイをどのように体験するかを再定義することを約束します。発売日に近づくにつれて、より多くの更新と詳細なカバレッジをお楽しみに!