「イアンサン:Genshin Impactの新しいBennettの代替品?」
*Genshin Impact *では、Bennettほど発売以来、一貫して価値があるキャラクターはほとんどいません。数え切れないほどのチームコンプの定番である彼の癒しと強力なATKバフのミックスにより、彼はほぼ普遍的なサポートになりました。しかし、3月26日にバージョン5.5の到着により、プレイヤーはイアンサンについて賑やかです。イアンサンは、ベネットの代替品になる可能性のあるナトランの新しい4つ星電気極地のキャラクターです。しかし、それは本当にそうですか?両方のキャラクターを詳しく見て、それらがどのように積み重なるかを見てみましょう。
イアンサンは本当にベネットの代替品ですか?
多くの * Genshin Impact *ファンがBennett、Xingqiu、およびXianglingが圧倒的なサポートであると考えていることは秘密ではありません。そのため、Hoyoverseがチームビルドの多様性を促進するためにより狭い役割を持つ新しいキャラクターを意図的に設計した可能性があります。キットがベネットのニックネーム「ベネット2.0」を獲得するために、キットがベネットのニックネットを獲得するキャラクターであるイアンサンを入力してください。しかし、それらの機能は重複していますが、サポートを提供する方法はまったく異なります。
Iansan vs. Bennett:キットを詳しく見ています
ベネットのように、イアンサンはサポートキャラクターとして輝き、ATKバフと癒しを提供します。彼女のエレメンタルバースト、 *パワーの3つの原則 *は、アクティブなキャラクターに続き、ナイトソウルポイントに基づいてATKを強化する運動エネルギースケールを作成します。これは、ベネットのフィールドとは異なり、その効果から利益を得るために固定エリアにとどまる必要があります。
イアンサンが最大54泊のポイントのうち42未満の場合、ATKブーストは現在の夜間ポイントとTotal ATKの両方からスケーリングします。彼女が42以上にヒットすると、バフは純粋にATKベースになり、ATK中心のビルドに理想的になります。トレードオフは、アクティブなキャラクターが移動した距離に基づいて毎秒ナイトソールエネルギーを回復するために、アクティブなキャラクターが移動する必要があることです。
癒しの面では、ベネットはまだエッジを保持しています。彼のエレメンタルバーストは、最大HPの最大70%でアクティブなキャラクターを癒し、自分自身を癒すことさえできます。イアンサンも癒しを提供していますが、強力ではなく、自立していないため、生存のサポートが拡大するための選択肢が弱くなっています。

注入と探索:重要な違い
違いのもう1つの主要なポイントは、元素注入です。 C6では、ベネットはアクティブなキャラクターの通常の攻撃にパイロ注入を与えます。これは、特定のチームコンプの非常に有用な特性です。対照的に、イアンサンは、チームのセットアップに応じて彼女の汎用性を制限する可能性のある電気注入を何らかの形で提供していません。
イアンサンが得るところは、探検中です。夜のポイントを過ごすことで、彼女はプレーヤーがスタミナを消費せずに長距離をスプリントしてさらに飛び越えることを許可し、速い旅行とマップナビゲーションのより良い選択肢になります。
チームの構成とプレイスタイルの考慮事項
パイロが多いチームにとって、ベネットは +25%ATKエレメンタル共鳴ボーナスとパイロ注入のおかげで、優れた選択肢のままです。ただし、イアンサンは、定常性の代わりにモビリティを促進する新鮮なプレイスタイルを提供しています。彼女の運動エネルギースケールは一定の動きに報い、固定フィールド内にとどまる必要性を排除します。長年のファンは、ベネットを使用するときに「サークルインパクト」と冗談めかして呼ばれます。
最終的な考え:あなたはイアンサンのために引っ張るべきですか?
IansanはBennettと視覚的および機能的な類似性を共有していますが、彼女は直接的な代替品ではありません。代わりに、彼女は強力な代替手段として機能します。特に、スパイラルアビスまたはセカンダリチームのセットアップでモバイルサポートオプションを探しているプレイヤー向けです。
あなたが動きの柔軟性を目指しており、ベネットのフィールド依存のゲームプレイからの変更を望んでいるなら、イアンサンはあなたのチームが必要とする新鮮な空気の息吹かもしれません。彼女は * Genshin Impact *バージョン5.5のフェーズIでデビューし、3月26日に発売されます。新しいコンプを構築するか、Teyvatをより速く探索するだけでも、彼女は間違いなく試してみる価値があります。
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