Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

Neteaseは、現在、
Humanや最近発売されたマーベルライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 最近のシーズン1バトルパスの発表や今後のファンタスティックフォーコンテンツを含む後者の成功は、既存のポートフォリオに対するNeteaseのコミットメントを強調しています。 HookのLinkedIn Postは、開発の一時停止と、彼らの創造的な目標をサポートできる新しいパートナーのスタジオの検索を確認しました。 彼はチームの進歩と革新的なアプローチに誇りを表明しましたが、チームメンバーが新しい機会を探求することも示しました。 その後の投稿は、スタジオが最初のプロジェクトが終了するようにチームが新しい役割を見つけるのを支援することを明らかにしました。 これは、Neteaseが有名な開発者との最初のコラボレーションではありません。 元居住者の生産者Hiroyuki Kobayashiは、2022年にNetEaseの下でGPTRACK50スタジオを設立しました。
このニュースは、halo
フランチャイズの継続的な課題の中で継続的な課題に伴います。これには、halo Infinite
の発売後のコンテンツとHALOTVシリーズへの混合レセプションが含まれます。 ただし、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と非現実的なエンジンへの移行は、フランチャイズの潜在的な活性化を示唆しています。 スパークスの将来の瓶は不確実なままですが、スタジオの野心とそのリーダーシップの業界経験は、その野心的なプロジェクトのために、一時的に遅れることを一時的に遅らせることを示唆しています。 [画像:ニュースに関連する関連画像、おそらくスパークの瓶のロゴ、または彼らのゲームのコンセプトアートピース(利用可能な場合)]
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