元スタッフ Revive Studio が新部門発足

概要
アンナプルナ インタラクティブの元従業員が、以前はテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンを買収しました。 これは、アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブのほとんどのスタッフが退職したことに続くものです。
Stray、Kentucky Route Zero、What Remains of Edith Finch などの高い評価を得ているゲームのパブリッシングで知られる Annapurna Interactive は、大幅なスタッフの流出を経験しました。 2017年に設立されたプライベート・ディビジョンは2024年11月にテイクツー・インタラクティブによって売却されたが、当初スタジオの買い手や将来性は不明だった。 この売却により、広範囲にわたる人員削減が行われた。
ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏によると、オースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハベリ・インベストメンツがプライベート・ディビジョンの買い手と報じられている。 ハヴェリとアンナプルナの元従業員は、テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月予定)、カーバル スペース プログラム シリーズ、未発表のゲームなど、プライベート ディビジョンの既存プロジェクトを管理するために提携したと伝えられています。変なタイトル。
民間部門の再編は業界動向を反映
2024 年 9 月のアンナプルナ インタラクティブからの大量流出は、CEO ミーガン エリソンとの交渉の失敗に端を発しました。ハベリの買収によりプライベート部門の従業員約20名は維持されたが、次期アンナプルナチームに対応するために一部の人員が解雇されることが予想されている。 潜在的な新しい IP やプロジェクトを含む統合後の組織の将来の方向性は、正式名称や全体的な目標と同様に未確認のままです。
アンナプルナとプライベート ディビジョンのこの合併は、近年の大規模な人員削減やスタジオ閉鎖を特徴とする、ゲーム業界全体の不安定性を浮き彫りにしています。この状況は、投資家が高リスクの大規模プロジェクトに躊躇し、雇用の喪失とスタジオの統合の波を招いているという、業界の現在の状況を例示している。 解雇された従業員のあるグループが別のグループに吸収されることは、この困難な状況を反映しています。
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