アサシンクリード シャドウズ、2日間で200万人のプレイヤーを記録、Steamチャートで首位を獲得
ユービーアイソフトはアサシンクリード シャドウズの大きなマイルストーンを祝いますが、公式な販売数データはまだ公開されていません。
最近のソーシャルメディアの更新で、ユービーアイソフトはシャドウズが3月20日の発売以来200万人のプレイヤーを獲得し、発売初日に記録した100万人から倍増したと発表しました。
ユービーアイソフトによると、この成果はアサシンクリード オリジンズおよびオデッセイのデビュー実績を上回っています。「私たちと一緒に封建時代の日本を探検してくれてありがとう!」
アサシンクリード シャドウズは好調なスタートを切り、ユービーアイソフトはまだ具体的な販売データを公開していませんが、Steamで首位を獲得し、PCでの発売においてEpic Games Storeを優先していた数年ぶりにSteamへの復帰を果たしました。
この記事の公開時点で、アサシンクリード シャドウズはSteamで58,894人の同時プレイヤーを記録し、Valveのプラットフォームで最もプレイされている上位30ゲームにランクインしました。この数はゲームの初週末にさらに増えると予想されています。
参考までに、オリジンズは7年前にSteamで41,551人の同時プレイヤーのピークを記録し、オデッセイは62,069人に達しました。シャドウズは今週末、Steamで最もプレイされるゲームになる可能性があります。
BioWareのシングルプレイヤーRPGドラゴンエイジ:ヴェイルガードは2024年10月31日(木)にSteamで発売され、Valveのプラットフォームで89,418人のプレイヤーピークを記録しました。
アサシンクリード シャドウズの実際の同時プレイヤーピークは、PlayStation 5およびXbox Series XとSでも発売されているため、実際にはさらに高い可能性がありますが、ソニーとマイクロソフトはプレイヤー数を公開していません。
アサシンクリードの完全なタイムライン

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アサシンクリード シャドウズは、昨年スター・ウォーズ アウトローズの商業的失望や、注目プロジェクトの失敗、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、ユービーアイソフトが直面した課題を背景に、グローバルでの成功に大きなプレッシャーを抱えています。報道によると、ユービーアイソフトの創業一族で最大の株主であるギルモ家は、テンセントや他の投資家と、支配権を維持するための買収について協議中です。
アサシンクリード シャドウズは、特に日本で多くの論争に直面しました。IGNは、ユービーアイソフトがゲーム内の寺院や神社の描写に関する一部の日本の政治家からの懸念に対応するため、発売初日にパッチをリリースしたことを確認しました。
注目すべき点として、日本の政治家である加田裕之氏が公式の政府会議でアサシンクリード シャドウズに関する懸念を提起し、石場茂首相からの回答を促しました。
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