AFMF 2 により遅延が 28% 削減され、ゲームが強化されます
AMD は、フレーム生成テクノロジの最新版である AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 をリリースしました。新しいバージョンでは、遅延を最大 28% 削減するなど、ゲーム エクスペリエンスが大幅に向上すると約束されています。
AMD が AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) のデモを主導
サイバーパンク 2077 およびその他のゲームは、超高レイトレーシング下でパフォーマンスが向上しました
昨日、AMD は、フレーム生成テクノロジの最新版である AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 を率先して披露しました。この新しいバージョンでは、レイテンシが最大 28% 短縮され、ゲーム デバイスに合わせて特定の解像度に合わせて調整された複数のモードなど、大幅な改善が約束されています。 AFMF 2 には、フレーム生成のためのいくつかの新しい最適化と調整可能な設定が統合されており、フレーム レートが向上し、ゲームプレイのスムーズさが向上します。
AMD によると、AFMF 2 は人工知能アルゴリズムを使用して、遅延を削減し、パフォーマンスを向上させながら画質を向上させます。 AMD が実施した調査によると、これらのアップグレードは一部のゲーマーに歓迎されています。同社は発表の中で、「プレイヤーに調査を行ったところ、AFMFは画質と滑らかさに関して平均9.3/10の評価を得た」と述べた。
「これらはすべて AFMF 1 に比べて大幅な改善です」と AMD は述べています。「プレイヤーがこのアップグレードを体験するのが待ちきれないため、フィードバックを得るためにテクニカル プレビューとしてリリースします。 AFMF 2 はさらに良くなりました。
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AFMF 2 の最も重要な改善点は、遅延の短縮です。 AMD のテストでは、AFMF 2 は前世代と比較して平均遅延を最大 28% 削減しました。たとえば、Cyberpunk 2077 では、4K 解像度を Ultra High に設定し、RX 7900 XTX を搭載した状態で、AMD は大幅な遅延の短縮を記録しました。同社はプレーヤーにゲームのレイテンシーの改善を確認することさえ奨励しており、AFMF 2 は AFMF 1 と比較して「レイ トレーシング: ウルトラ ハイ グラフィックス プリセットを使用することで、4K で平均 28% 低いレイテンシーを達成」しています。
AMD は、AFMF 2 の互換性と機能も拡張したと述べました。このフレーム生成テクノロジーは、AMD Radeon RX 7000 および Radeon 700M シリーズ グラフィックス カードで使用する場合に、ボーダーレス フルスクリーン モードをサポートするようになりました。さらに、AFMF 2 は Vulkan および OpenGL を使用するゲームでも動作し、アニメーションの滑らかさをさらに高めることができます。さらに、AMD は、ユーザーがドライバー制御の FPS キャップを定義できる機能である AMD Radeon Chill との相互運用性を有効にしました。
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