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虚実と鬼

虚実と鬼

4.8
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Descrizione dell'applicazione

Nel contesto del gioco prodotto da Shizuka, "In che modo le persone diventano demoni?" è un tema centrale che guida la narrazione della breve avventura. Il gioco è ambientato in un dormitorio femminile chiuso che si dice per ospitare "Demoni". Come membro dell'ufficio di protezione incaricato di salvaguardare questi "demoni", il giocatore incontra due ragazze che sembrano essere studenti del dormitorio. Il gameplay di base prevede il coinvolgimento in conversazioni, la raccolta di indizi e la determinazione di quale delle ragazze è il "demone".

La trasformazione o l'identificazione di una persona come "demone" in questo gioco non è esplicitamente dettagliata nelle informazioni fornite. Invece, sembra essere un mistero che il giocatore deve svelare attraverso le interazioni e il processo decisionale all'interno del gioco. La narrazione si concentra sul viaggio del giocatore, indicato come "I", che lotta per adattarsi alla situazione e cerca di scoprire la verità sul "demone".

Dati gli elementi horror ma l'assenza di contenuti minacciosi, il gioco probabilmente esplora temi psicologici o soprannaturali legati al concetto di demoni, eventualmente approfonditi nella natura della paura, dell'identità o delle verità nascoste. Il ruolo del giocatore è quello di navigare questi temi attraverso l'avventura breve e conversazionale del gioco.

Per una comprensione dettagliata di come le persone diventano demoni in questo gioco specifico, i giocatori dovrebbero impegnarsi con il gioco stesso, poiché il processo fa parte del mistero e della trama che si svolge durante il gameplay.

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