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La genesi di Kunitsu-Gami ha svelato nel tradizionale Bunraku giapponese

by Riley Feb 18,2025

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterNuovo gioco di strategia d'azione di Capcom, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , lanciato il 19 luglio, e la compagnia ha celebrato con una svolta unica: una tradizionale performance di teatro burattico giapponese. Questo approccio innovativo ha mostrato sia il gioco che il ricco patrimonio culturale giapponese a un pubblico globale.

Capcom mette in mostra kunitsu-gami con una produzione teatrale Bunraku


tradizione e gameplay ponte: una fusione culturale

Il National Bunraku Theatre di Osaka, che celebra il suo 40 ° anniversario, ha creato uno spettacolo speciale Bunraku per il lancio del gioco. Bunraku, una forma di teatro di burattino giapponese con grandi burattini manipolati in una colonna sonora di samisen (liuto a tre corde), completò perfettamente i temi folklore giapponesi profondamente radicati del gioco. I burattini personalizzati che rappresentano Soh e la fanciulla, i protagonisti del gioco, sono stati creati, portati in vita dal maestro burattinaio Kanjuro Kiritake in una nuova commedia, "Cerimonia della Divinità: il destino della fanciulla".

Kiritake ha commentato la collaborazione, evidenziando le origini condivise di Osaka di Bunraku e Capcom ed esprimendo il desiderio di condividere questa forma d'arte con un pubblico globale più ampio.

A Bunraku Prequel: Fledere tradizione e tecnologia

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterLa performance Bunraku funge da prequel della trama del gioco. Capcom ha descritto la produzione come una "nuova forma di Bunraku", integrando perfettamente le marionette tradizionali con fondali CG all'avanguardia del mondo stesso. Questa fusione mirava a presentare il mondo accattivante di Bunraku a un pubblico globale, sottolineando le forti influenze culturali giapponesi del gioco.

l'influenza di Bunraku sullo sviluppo di Kunitsu-Gami

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterProduttore Tairoku Nozoe ha rivelato che la passione del direttore di gioco Shuichi Kawata per il Bunraku ha modellato significativamente lo sviluppo di Kunitsu-Gami . Il team ha tratto ispirazione dai movimenti e dalla direzione di Ningyo Joruri Bunraku, anche prima che la collaborazione con il National Bunraku Theatre fosse finalizzato. Nozoe ha sottolineato che gli elementi Bunraku erano già parte integrante del design del gioco. Un'esperienza condivisa di una performance di Bunraku ha consolidato la loro decisione di collaborare.

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theaterimpostato sul Monte Kafuku contaminato, Kunitsu-Gami: Path of the Dea sfida i giocatori a purificare i villaggi di giorno e proteggere la fanciulla di notte, utilizzando maschere sacre per ripristinare l'equilibrio. Il gioco è ora disponibile su console PC, PlayStation e Xbox ed è incluso con Xbox Game Pass. Una demo gratuita è disponibile anche su tutte le piattaforme.