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La chorégraphe de la publicité Apple de Charli XCX poursuit Roblox

by Camila Apr 20,2026

La créatrice TikTok Kelley Heyer, devenue virale grâce à une danse qu’elle a conçue pour la chanson « Apple » de Charli XCX, intente désormais une action en justice contre Roblox. Elle affirme que la plateforme a utilisé sa « danse Apple » en jeu et en a tiré profit sans son consentement.

Pour ceux qui ne sont pas au courant des dernières tendances chez les jeunes, la « danse Apple » est exactement ce que son nom suggère : une chorégraphie populaire créée par Heyer et diffusée sur TikTok au son de « Apple » de Charli XCX. Cette routine a connu un énorme succès — tellement que Charli XCX a même mentionné la danse lors de sa tournée et l’a publiée sur son compte TikTok officiel.

Il n’est donc pas surprenant que Roblox ait souhaité intégrer la danse Apple dans une collaboration entre Charli XCX et l’un de ses jeux les plus populaires — le jeu de concours de mode Dress to Impress. D’après Polygon, Heyer a déposé son action en justice la semaine dernière en Californie, affirmant que Roblox avait initialement cherché à obtenir une licence pour la chorégraphie. Heyer était prête à autoriser la licence de sa chorégraphie sous des conditions convenables — elle l’avait déjà fait avec Fortnite et Netflix, via des accords formels et signés — mais aucun accord n’a jamais été conclu avec Roblox.

Selon la plainte, Roblox a mis en vente l’émoticône de la danse Apple durant l’événement, avant que les négociations ne soient terminées — et sans l’approbation d’Heyer. Selon elle, Roblox a vendu plus de 60 000 exemplaires de l’émoticône, générant un revenu estimé à 123 000 dollars américains. La plainte soutient également que, bien que l’émoticône ait fait partie d’une promotion de Charli XCX, la danse elle-même n’est pas liée à la chanson ni à l’artiste, et constitue entièrement le produit intellectuel d’Heyer.

L’action accuse Roblox de violation de droit d’auteur et de enrichissement injustifié, en demandant la restitution de tous les bénéfices tirés de l’émoticône, ainsi que des dommages-intérêts pour les préjudices subis par la marque et la réputation d’Heyer, plus les frais juridiques.

Mise à jour 14h15 (heure du Pacifique) : L’avocate d’Heyer, Miki Anzai, a publié cette déclaration : « Roblox a utilisé la propriété intellectuelle de Kelley sans contrat signé. En tant que créatrice indépendante, Kelley mérite une rémunération équitable pour son travail. Nous avons estimé que le recours en justice était notre seule option. Nous restons ouverts à un règlement à l’amiable et espérons pouvoir résoudre ce litige de manière pacifique. »

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