El ex desarrollador de Bioware se tranquiliza: 'Dragon Age vive a través de sus fanáticos'
Después de despidos recientes en BioWare, lo que llevó a la partida de varios desarrolladores clave involucrados con Dragon Age: The Veilguard, el ex escritor de la serie Sheryl Chee ha tranquilizado a los fanáticos al afirmar: "Da no está muerto porque ahora es tuyo". Esta semana, EA reestructuró BioWare para concentrarse únicamente en Mass Effect 5. Como resultado, algunos desarrolladores de Dragon Age: The Veilguard fueron reasignados a proyectos en otros estudios EA. Por ejemplo, John Epler, el director creativo de Veilguard, fue trasladado a trabajar en el próximo juego de skate de Full Circle, Skate. Mientras tanto, otros miembros del equipo fueron despedidos y ahora buscan nuevas oportunidades.
La decisión se produjo después de que EA anunció que Dragon Age: The Veilguard no había cumplido sus expectativas de rendimiento para el muy esperado juego de rol de acción. EA reveló que el juego contrató a 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, una cifra que cayó casi un 50% por debajo de las proyecciones de la compañía. Vale la pena señalar que EA no especificó si este número representaba las ventas de la unidad, como Dragon Age: The VeilGuard también estaba accesible a través del servicio de suscripción Play Pro de EA. Además, no está claro si la cifra de 1.5 millones incluía jugadores que accedieron a una prueba gratuita a través de la suscripción más asequible de EA Play.
Estos anuncios, combinados con la reestructuración y la confirmación de despidos de BioWare, han llevado a una sensación de desesperación entre la comunidad de Dragon Age, temiendo que la serie pueda estar llegando a su fin. No se planea DLC para el Veilguard, y BioWare concluyó su trabajo en el juego la semana pasada con lo que parece ser su actual actualización final.
Sin embargo, Sheryl Chee, una escritora senior que hizo la transición de BioWare a trabajar en Iron Man en Motive, recurrió a las redes sociales para ofrecer palabras de aliento. Chee compartió sus luchas personales en los últimos dos años cuando su equipo disminuyó pero expresó su gratitud por seguir siendo empleado. Respondiendo a un fanático que lamenta la muerte potencial de Dragon Age, Chee enfatizó el legado perdurable de la serie.
"Así que una mujer francesa fresca dejó una cita genial de Camus sobre mí hoy:" En medio del invierno, descubrí que había, dentro de mí, un verano invencible ". (Quiero decir, ¿quién es la resistencia como los franceses?
Chee alentó aún más a los fanáticos al notar que alguien había vuelto a publicar su mensaje con intenciones de escribir una historia gigante de universo alternativo (AU). Ella dijo: "Si DA te ha inspirado a hacer algo, si provoca ese verano invencible, entonces ha hecho su trabajo, y ha sido mi mayor honor haber sido parte de eso".
La serie Dragon Age comenzó con Dragon Age: Origins en 2010, seguida de Dragon Age 2 en 2011, y Dragon Age: Inquisition en 2014. La última entrega, Dragon Age: The Veilguard, tardó una década en lanzarse. En septiembre, el ex productor ejecutivo de Dragon Age, Mark Darrah, reveló que Dragon Age: Inquisition había vendido más de 12 millones de copias, superando significativamente las proyecciones internas de EA.
Si bien EA no ha declarado oficialmente el final de la serie Dragon Age, el futuro parece incierto, especialmente con el enfoque completo de BioWare ahora en Mass Effect 5. EA ha confirmado que un equipo dedicado en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, incluido Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, está desarrollando el juego de Next Mass Effect. EA enfatizó a IGN que "el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo", pero no compartió números específicos.
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