Südlich von Mitternacht: Erscheinungsdatum und Gameplay bei Xbox Developer Direct 2025 enthüllt
Südlich von Mitternachtserscheinungsdatum und Gameplay -Übersicht, die bei Xbox Developer Direct 2025 enthüllt.
Zwangsspiele lädt Sie nach Süden von Mitternacht ein
Südlich der Mitternachtserzählung und Erscheinungsdatum
Zaire Lanier, Schriftsteller und narrativer Designer von Compulsion Games, teilte aufregende Details über das bevorstehende Action-Adventure-Spiel südlich von Mitternacht in einem Xbox Wire-Artikel. Das Spiel wird am 8. April 2025 gestartet und wird Spieler in die mystische Stadt Prospero mit einer Vielzahl von südlich inspirierten Orten eintauchen, von überfluteten Ländern bis zu abgründigen Sümpfen und den Appalachian Mountains.
Die Geschichte beginnt mit der Protagonisten Hazel und ihrer Mutter, die sich auf einen Hurrikan vorbereitet. Nach einem hitzigen Streit verlässt Hazel das Haus, nur um zu beobachten, wie es von einer verheerenden Flut weggefegt wird. Angetrieben von dem Wunsch, ihre verlorene Mutter zu finden, beginnt Hazel auf eine Suche, die ihr wahres Erbe aufdeckt und sie in ein Reich mit Kreaturen aus der südlichen Folklore steckt.
Lanier erläuterte: "Hazel beginnt in ganz Prospero fantastische Phänomene zu sehen, einschließlich des Treffens von Wels, einer enormen - und redetenden Kreatur, die allein in einem Baum steckt, folgt der Zerstörung des Hurrikans." Wels enthüllt Hasel, dass sie eine Weber ist und magische Fähigkeiten ausgestattet ist, die Fäden zu wahren und zu manipulieren, die den Tapisserie des Schicksals weben.
Als Hazel ihre gefährliche Reise navigiert, begegnet sie Harms, korrupte Wesen, die den Zerfall verbreiten. Ihre Mission ist es, ihre Webenkräfte zu meistern, um diese Kreaturen zu reinigen und die Welt um sie herum wiederherzustellen.
Sie können sich bereits am 3. April 2025 in ihrem Abenteuer im American Deep South anschließen, indem Sie die Premium -Ausgabe für 49,99 US -Dollar für Steam oder den Xbox Store kaufen. Die Standardausgabe wird für 39,99 US -Dollar erhältlich sein, und das Spiel wird auch am ersten Tag mit einem Spielpass -Abonnement zugänglich sein.
Das Gameplay beinhaltet Fäden und Weben
Südlich von Mitternacht führt ein innovatives Gameplay -Mechaniker vor, das sich um Fäden und Weben konzentriert. Als Hasel werden die Spieler die Kraft des Webens nutzen, um Zauber und Fähigkeiten freizuschalten, die für den Kampf gegen verschiedene Arten von Haaten entscheidend sind.
In der Xbox Developer_Direct 2025 erläuterte Game Director Jasmin Roy die Kernkampfmechanik und erklärte: "Push, Pull und Weave sind einige der Zaubersprüche, die Ihnen zur Verfügung stehen, die Ihnen einen taktischen Vorteil bieten. Während eines Kampfes. Timing ist. Timing ist.
Hazels Arsenal umfasst eine Spindel, zwei Webhaken und eine Distaffle, die von herkömmlichen Werkzeugen der Textilblocke inspiriert ist. Diese Waffen ermöglichen verschiedene Kampfstrategien und Movesets, was für die Korruption von Haints unerlässlich ist.
Das Weben spielt auch eine bedeutende Rolle bei der Erforschung. Hazel nutzt ihre magischen Kräfte, um Fäden zu manipulieren, vergangene Inkarnationen von Objekten zu beschwören, um die Umwelt zu navigieren und Rätsel zu lösen. Während der Direkte wurde sie gesehen, wie sie einen spektralen Wagen und einen Segelflugzeug beschwor, um die Spielwelt zu durchqueren.
Als Hazel durch verschiedene Regionen, die jeweils eine eigene thematische Umgebung haben, trifft sie auf mythische Kreaturen, die in der südgotischen Überlieferung verwurzelt sind. Art Director Whitney Clayton hob eine solche Kreatur hervor, zwei Zehnte Tom, ein kolossaler Albino-Alligator, der mit Waffen und überwachsener Vegetation geschmückt war.
Um diese korrupten Wesen zu heilen, muss Hasel Echos, Fragmente von Haunted Memories sammeln. Konfrontationen mit diesen Kreaturen sind unvermeidlich, was zu epischen Schlachten führt, gefolgt von der Verwendung von Weben, um sie in ihren früheren Staat wiederherzustellen.
Mit einem reichhaltigen Wandteppich von Bereichen, um zu erforschen und mythische Kreaturen zu heilen, ist Hazels Reise eine Entdeckung und Erlösung, die ihre Webkräfte nutzt, um sich letztendlich mit ihrer Mutter wieder zu vereinen.
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