Lähmende Pokékraft: Paralysiert in TCG Pocket erklärt
Dieser Leitfaden untersucht den Lähmungseffekt im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket und beschreibt detailliert seine Mechanismen, Heilmittel und möglichen Deckbaustrategien.
Lähmen: Den Gegner bewegungsunfähig machen
Der Zustand Lähmen macht das Aktive Pokémon des Gegners für eine einzelne Runde bewegungsunfähig und verhindert so Angriffe und Rückzug. Dieser Effekt verschwindet automatisch zu Beginn der nächsten Checkup-Phase des Gegners.
Lähmung vs. Einschlafen
Sowohl Paralyze als auch Asleep verhindern Angriffe und Rückzug. Allerdings wird „Paralyze“ automatisch abgehandelt, während „Asleep“ einen Münzwurf oder bestimmte Gegenstrategien zur Wiederherstellung erfordert.
Pokémon TCG Pocket vs. Physisches TCG
Im Gegensatz zum physischen Sammelkartenspiel, bei dem Karten wie „Vollständige Heilung“ die Lähmung aufheben, fehlen im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket derzeit direkte Gegenkarten. Die Kernmechanik bleibt gleich: Ein gelähmtes Pokémon ist eine Runde lang inaktiv.
Pokémon mit Lähmungsfähigkeiten
Derzeit verursachen nur drei Genetic Apex-Karten Lähmung: Pincurchin, Elektross und Articuno. Jeder verwendet einen Münzwurf, was eine dauerhafte Lähmung unzuverlässig macht.
Heilung von Lähmungen
Es gibt vier Methoden, um Lähmungen zu beseitigen:
- Zeit: Der Effekt endet automatisch zu Beginn Ihres nächsten Zuges.
- Evolution: Durch die Weiterentwicklung des gelähmten Pokémon wird es sofort geheilt.
- Rückzug: Durch den Rückzug wird der Zustand entfernt (da Bank-Pokémon keine besonderen Zustände haben können). Karten wie Koga können dies erleichtern.
- Unterstützungskarten:Derzeit bietet nur Koga direktes Gegenspiel an, jedoch nur unter bestimmten Umständen (Weezing oder Muk).
Ein Paralyze-Deck bauen
Lähmung allein reicht für ein starkes Deck nicht aus. Die Kombination mit Asleep ergibt eine effektivere Strategie. Ein Articuno & Frosmoth-Deck, das Articuno, Frosmoth und Wigglytuff ex nutzt, bietet eine wirkungsvolle Kombination beider Bedingungen.
Probe des Paralyze-Asleep-Decks
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Dies bietet einen Rahmen für ein auf Lähmung ausgerichtetes Deck im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket. Denken Sie daran, dass die Abhängigkeit von Münzwürfen nach wie vor ein wesentlicher Faktor ist.
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